2026年中国电子竞技游戏产品分析 射击类产品数量最多【组图】
以下数据及分析来自于前瞻产业研究院电子竞技研究小组发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》
行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);完美世界(002624)等
本文核心数据:中国电子竞技游戏市场实际销售收入;中国电子竞技游戏主要产品类型
1、中国电子竞技游戏市场销售收入超过1700亿元
2025年,在中国头部长青产品的持续运营与新品电子竞技的强劲驱动下,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到1700.51亿元,同比增长18.96%。

2、射击类游戏产品数量最多
截至2025年12月,中国电子竞技游戏主要产品的玩法类型中,产品数量最多的3种类型是射击类、多人在线战术竞技类(MOBA)和体育类,占比分别为28.3%、14.1%和14.1%。

3、约六成的电子竞技游戏产品仅运营移动端
2025年,在中国电子竞技游戏主要产品中,58.6%的游戏产品仅运营移动端,25.3%的游戏产品仅运营客户端,12.1%的游戏产品同时运营移动端和客户端版本,4.0%的游戏产品为网页游戏。

4、多人在线战术竞技类(MOBA)游戏流水和热度较高
2025年,移动电子竞技游戏产品国内市场流水的前3名分别是《王者荣耀》《和平精英》和《地下城与勇士:起源》。移动电子竞技游戏产品国内市场流水排名前20的产品以射击类、体育类和棋牌类为主。

在客户端电子竞技游戏中,《英雄联盟》《穿越火线》和《无畏契约》占据国内市场热度前3名。客户端电子竞技游戏产品国内市场热度排名前20的产品以射击类为主。《三角洲行动》作为2024年才正式上线的电子竞技游戏,其移动端与客户端收入均表现不俗,成为近年电子竞技新品的代表之作。

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。
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