年月 | 单位:% |
含“(E)”其对应值为系统预测,仅供参考。 | |
2018-08(E) | 购买后可见 » |
2018-07(E) | 购买后可见 » |
2018-06(E) | 购买后可见 » |
2018-05(E) | 购买后可见 » |
2018-04(E) | 购买后可见 » |
2018-03(E) | 购买后可见 » |
2018-02(E) | 购买后可见 » |
2018-01(E) | 购买后可见 » |
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2017-01 | 购买后可见 » |
2016-11 | 购买后可见 » |
2016-10 | 购买后可见 » |
2016-09 | 购买后可见 » |
2016-08 | 购买后可见 » |
2016-05 | 购买后可见 » |
2016-04 | 81.00 |
2016-02 | 81.00 |
2016-01 | 79.00 |
国内新游数(月)
2016.01 — 2017.08国内新游数:环比(月)
2016.01 — 2017.08游戏联网:网游:占比(月)
2016.01 — 2017.08游戏联网:单机:占比(月)
2016.01 — 2017.08游戏画面:2D:占比(月)
2016.01 — 2017.08游戏画面:3D:占比(月)
2016.01 — 2017.08游戏平台:安卓:占比(月)
2016.01 — 2017.08游戏平台:IOS:占比(月)
2016.01 — 2017.08单机游戏:休闲益智类:占比(月)
2016.01 — 2017.08单机游戏:射击类:占比(月)
2016.01 — 2017.08单机游戏:冒险类:占比(月)
2016.01 — 2017.08单机游戏:养成类:占比(月)
2016.02 — 2017.08单机游戏:模拟类:占比(月)
2016.01 — 2017.08单机游戏:角色扮演类:占比(月)
2016.01 — 2017.08单机游戏:竞速类:占比(月)
2016.02 — 2017.08单机游戏:其他:占比(月)
2016.01 — 2017.08网络游戏:休闲:占比(月)
2016.05 — 2017.08网络游戏:角色:占比(月)
2016.01 — 2017.08网络游戏:策略:占比(月)
2016.01 — 2017.08网络游戏:卡牌:占比(月)
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