2022年全球移动游戏行业市场规模及竞争格局分析 印度为最大的下载市场

杜芾

移动游戏主要品牌:腾讯、米哈游、网易、沐瞳等

本文核心数据:全球移动游戏收入、移动游戏下载量、东南亚主要移动游戏厂商收入

疫情后,移动游戏首次出现同比下滑

2022年第一季度,全球移动游戏收入达到了212亿美元,其中App Store移动游戏收入为130亿美元,Google Play移动游戏收入为82亿美元。与2020年相比第一季度相比,2021年第一季度全球移动游戏收入下滑了6%,这也是疫情以来全球移动游戏单季度收入首次出现同比下滑。

图表1:2019年Q1至2022年Q1全球移动游戏收入变化情况(分平台)(单位:亿美元)

2018-2021年,全球移动游戏收入最多的国家一直是美国、日本、中国和韩国,其中2018年,日本移动游戏收入占全球移动游戏收入的26%,为全球移动游戏收入最高的国家,但从2019年开始,美国移动游戏收入持续上升,超越日本成为了全球移动游戏收入最高的国家。2021年,美国移动游戏收入占全球移动游戏收入的比重达到了29%,而中国移动游戏收入占全球的比重为20%。

图表2:2018-2021年全球移动游戏收入地域构成(单位:%)

印度为移动游戏下载量最大的国家

从下载量来看,2020年新冠疫情后,全球移动游戏下载量出现了大幅提升,2020年第一季度全球移动游戏下载量为134亿次,同比上升39%;2022年第一季度,全球移动游戏下载量为143亿次,同比上升2%,虽然增速放缓,但仍然保持着增长态势。

另外值得一提的是,从下载量上来看,App Store端的移动游戏下载量不到Google Play的五分之一,而App Store端的移动游戏收入却要高于Google Play端,这说明App Store端移动游戏消费人群的消费能力要比Google Play端更强。

图表3:2019年Q1至2022年Q1全球移动游戏下载量(分平台)(单位:亿次)

分国家来看,2018-2021年,印度一直是全球移动游戏下载量最大的国家,且近几年一直保持着稳定的上升态势。2018年,印度移动游戏下载量占全球移动游戏下载量的13%,到2021年,这一比例已经上升至17%。其他移动游戏下载量较大的国家还包括美国、巴西、印度尼西亚和俄罗斯。

图表4:2018-2021年全球移动游戏下载量分布(单位:%)

东南亚移动游戏市场一半被中国厂商占据

由于国内移动游戏市场已经趋于饱和,用户红利逐渐消失,近年来许多中国游戏厂商致力于发展海外移动游戏市场。目前中国移动游戏厂商拓展最为成功的市场为东南亚市场,2021年东南亚移动游戏市场中,收入排名前十的厂商中有五家为中国厂商,分别位列排行榜的第二、三、四、五、八位,其中排名第二的上海沐瞳在东南亚地区的收入达到了1.22亿美元。

图表5:2021年东南亚地区移动游戏收入TOP10厂商(单位:百万美元)

以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》,同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、产业链咨询、产业图谱、产业规划、园区规划、产业招商引资、IPO募投可研、IPO业务与技术撰写、IPO工作底稿咨询等解决方案。

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可行性研究报告
杜芾

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杜芾(前瞻产业研究院研究员)

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