季度 | 单位:亿元 |
含“(E)”其对应值为系统预测,仅供参考。 | |
2017-06(E) | 购买后可见 » |
2017-03(E) | 购买后可见 » |
2016-12(E) | 购买后可见 » |
2016-09(E) | 购买后可见 » |
2016-06 | 购买后可见 » |
2016-03 | 购买后可见 » |
2015-12 | 购买后可见 » |
2015-09 | 购买后可见 » |
2015-06 | 购买后可见 » |
2015-03 | 购买后可见 » |
2014-12 | 购买后可见 » |
2014-09 | 购买后可见 » |
2014-06 | 购买后可见 » |
2014-03 | 购买后可见 » |
2013-12 | 购买后可见 » |
2013-09 | 购买后可见 » |
2013-06 | 购买后可见 » |
2013-03 | 5.90 |
2012-12 | 5.00 |
2012-09 | 5.10 |
2012-06 | 3.70 |
移动游戏市场:实际销售收入(季度)
2012.03 — 2024.09移动游戏市场:实际销售收入:环比(季度)
2012.03 — 2024.09移动游戏市场:iOS游戏:实际销售收入(季度)
2012.06 — 2016.06移动游戏市场:iOS游戏:实际销售收入:环比(季度)
2012.06 — 2016.06移动游戏市场:Android游戏:实际销售收入(季度)
2012.06 — 2016.06移动游戏市场:Android游戏:实际销售收入:环比(季度)
2012.06 — 2016.06移动网络游戏用户数量(季度)
2012.06 — 2016.09移动网络游戏用户数量:环比(季度)
2012.06 — 2016.09移动游戏用户上网方式占比:蜂窝数据网络(2G/3G网络)(季度)
2013.03 — 2015.03移动游戏用户上网方式占比:WiFi网络(季度)
2013.03 — 2015.03前瞻产业研究院 咨询·服务