年份 | 单位:十亿美元 |
含“(E)”其对应值为系统预测,仅供参考。 | |
2026(E) | 购买后可见 » |
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2023 | 购买后可见 » |
2022 | 购买后可见 » |
2021 | 购买后可见 » |
2020 | 购买后可见 » |
2019 | 购买后可见 » |
2018 | 购买后可见 » |
2017 | 购买后可见 » |
2016 | 购买后可见 » |
2015 | 20.60 |
2014 | 15.20 |
市场规模:全球游戏(年)
2014 — 2023市场规模:全球游戏:手机(年)
2014 — 2023市场规模:全球游戏:电脑(年)
2014 — 2023市场规模:全球游戏:电脑:网页(年)
2014 — 2023市场规模:全球游戏:电脑:下载(年)
2014 — 2023市场规模:全球游戏:电视(年)
2014 — 2017市场规模:全球游戏:其他(年)
2014 — 2016市场规模:全球游戏:其他:掌机(年)
2014 — 2016市场规模:全球游戏:其他:平板电脑(年)
2014 — 2021市场规模:全球游戏:同比(年)
2014 — 2023市场规模:全球游戏:手机:同比(年)
2014 — 2023市场规模:全球游戏:电脑:同比(年)
2015 — 2023市场规模:全球游戏:电脑:网页:同比(年)
2014 — 2023市场规模:全球游戏:电脑:下载:同比(年)
2015 — 2023市场规模:全球游戏:电视:同比(年)
2014 — 2017市场规模:全球游戏:其他:同比(年)
2015 — 2016市场规模:全球游戏:其他:掌机:同比(年)
2014 — 2016市场规模:全球游戏:其他:平板电脑:同比(年)
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