图表1:虚拟现实(VR)与增强现实(AR)概念辨析
图表2:虚拟现实(VR)的分类
图表3:《国民经济行业分类与代码》中虚拟现实(VR)行业归属
图表4:虚拟现实(VR)专业术语说明
图表5:本报告研究范围界定
图表6:本报告权威数据资料来源汇总
图表7:本报告的主要研究方法及统计标准说明
图表8:全球虚拟现实(VR)行业技术发展阶段
图表9:全球虚拟现实(VR)行业技术周期
图表10:虚拟现实(VR)关键技术体系
图表11:全球虚拟现实(VR)行业技术发展现状分析
图表12:2012-2024年全球虚拟现实(VR)行业专利申请量及授权量情况(单位:项,%)
图表13:截至2024年全球虚拟现实(VR)行业专利申请数量TOP10申请人(单位:项)
图表14:截至2024年全球虚拟现实(VR)热门技术构成(单位:项,%)
图表15:2024年全球虚拟现实(VR)行业热门技术词
图表16:截至2024年全球虚拟现实(VR)行业专利价值分布数量情况(按简单同族数量)(单位:项)
图表17:全球虚拟现实(VR)行业技术创新研究
图表18:技术环境对全球虚拟现实(VR)行业发展的影响总结
图表19:2019-2024年世界及主要经济体GDP同比增长率(单位:%)
图表20:2019-2024年美国国内生产总值变化趋势图(单位:万亿美元,%)
图表21:2020-2024年欧元区GDP季度同比变化(单位:%)
图表22:2012-2024年日本GDP变化情况(单位:%)
图表23:2022-2024年全球主要经济体经济增速预测(单位:%)
图表24:居民消费升级演进趋势
图表25:2012-2024年全球网民规模与互联网普及率情况(单位:亿人,%)
图表26:全球受访者对不同领域的虚拟现实(VR)技术应用感兴趣的人数占比情况(单位:%)
图表27:社会环境对虚拟现实(VR)行业发展的影响分析
图表28:全球虚拟现实(VR)行业眼戴显示相关技术标准汇总
图表29:虚拟现实(VR)行业链结构
图表30:全球虚拟现实(VR)行业链生态图谱
图表31:全球虚拟现实(VR)头显设备成本结构(单位:%)
图表32:2020-2024年全球显示面板行业产值规模(单位:亿美元)
图表33:2020-2024年全球面板行业供需面积(单位:千平方米)
图表34:2024年全球面板行业竞争格局(单位:%)
图表35:2024年虚拟现实(VR)行业面板需求特点
图表36:2018-2024年全球集成电路(芯片)出货量规模(单位:十亿片)
图表37:2019-2024年全球集成电路市场规模及增速情况(单位:亿美元,%)
图表38:2024年全球集成电路行业竞争层次(单位:%)
图表39:2021全球十大半导体厂商市场占有率及所在国家(单位:亿美元,%)
图表40:2024年虚拟现实(VR)行业芯片需求特点
图表41:2018-2024年全球存储芯片市场规模(单位:亿美元)
图表42:2024年全球存储芯片产品格局(单位:%)
图表43:全球存储芯片行业竞争层次
图表44:全球存储芯片领先企业布局情况对比
图表45:全球传感器行业代表性企业传感器业务布局情况
图表46:全球传感器行业代表性企业2020-2024年财年营收情况(单位:亿美元)
图表47:2013-2024年全球传感器市场规模增长情况(单位:亿美元,%)
图表48:全球传感器行业代表性企业梯队情况(按企业营收划分)
图表49:2018-2024年全球VR市场不同类型产品出货量结构(单位:%)
图表50:全球VR终端设备主要企业
图表51:全球主流VR终端设备对比
图表52:2020-2024年全球游戏主机行业市场规模(单位:亿美元)
图表53:2024年全球游戏主机行业市场结构(单位:%)
图表54:2024年全球游戏主机行业市场份额(单位:%)
图表55:全球主流体感设备
图表56:2019-2024年全球智能手表市场出货量(单位:亿块)
图表57:2020-2024年全球智能汽车出货量(单位:万辆)
图表58:全球虚拟现实(VR)支撑软件市场主要参与者
图表59:全球虚拟现实(VR)内容生产工具软件市场主要参与者
图表60:截至2024年Quest平台VR游戏累计销量TOP10(单位:万美元)
图表61:2024年SteamVR游戏铂金榜单
图表62:2020-2024年全球主流VR游戏分发平台内容数量(单位:款)
图表63:2020-2024年Quest平台用户规模(单位:万人)
图表64:全球虚拟现实(VR)视频制作与分发市场主要参与者
图表65:全球虚拟现实(VR)直播制作与分发市场主要参与者
图表66:全球虚拟现实(VR)社交制作与分发市场主要参与者
图表67:全球虚拟现实(VR)行业发展阶段
图表68:全球虚拟现实(VR)行业市场主体类型构成
图表69:全球虚拟现实(VR)行业企业入场方式分析
图表70:全球虚拟现实(VR)行业发展现状总结
图表71:全球虚拟现实(VR)行业主要企业布局分析(一)
图表72:全球虚拟现实(VR)行业主要企业布局分析(二)
图表73:2020-2024年全球虚拟现实(VR)终端头显产品出货量变化情况(单位:万台,%)
图表74:2024年全球主要应用商店/平台支持虚拟现实(VR)头显设备的应用程序数量(单位:款)
图表75:2024年VR/AR技术在各大场景渗透率(单位:%)
图表76:2020-2024年全球虚拟现实(VR)行业代表性企业的毛利率(单位:%)
图表77:2020-2024年全球虚拟现实(VR)行业代表性企业的存货周转率分析(单位:次)
图表78:2020-2024年全球虚拟现实(VR)行业代表性企业的资产负债率(单位:%)
图表79:2024年全球虚拟现实(VR)行业代表性企业的营业收入增长率和营业利润增长率(单位:%)
图表80:2020-2024年全球虚拟现实(VR)行业市场规模分析(单位:亿元)
图表81:全球虚拟现实(VR)行业主流应用场景/行业领域分布
图表82:2013-2024年全球制造业采购经理人指数变动情况(单位:%)
图表83:2013-2024年美国制造业采购经理人指数变动情况(单位:%)
图表84:2013-2024年日本制造业采购经理人指数变动情况(单位:%)
图表85:2013-2024年韩国制造业采购经理人指数变动情况(单位:%)
图表86:2013-2024年欧元区制造业采购经理人指数变动情况(单位:%)
图表87:2013-2024年中国制造业采购经理人指数变动情况(单位:%)
图表88:全球制造业虚拟现实(VR)分制造环节需求特征情况分析
图表89:全球制造业领域虚拟现实(VR)需求案例分析
图表90:2014-2024年全球教育开支占GDP比重均值变动情况(单位:)
图表91:2014-2024年美国CPI教育指数变动情况
图表92:2014-2024年日本文部科学省(MEXT)财政预算变动情况(单位:万亿日元)
图表93:2014-2024年韩国CPI教育指数变动情况
图表94:2014-2024年英国教育部门总增加值变动情况(单位:百万英镑)
图表95:2014-2024年中国教育经费投入额变动情况(单位:亿元)
图表96:全球不同类型教育领域虚拟现实(VR)需求特征分析
图表97:全球教育领域虚拟现实(VR)需求案例分析
图表98:2014-2024年美国CPI娱乐指数变动情况
图表99:2014-2024年日本CPI娱乐指数变动情况
图表100:2014-2024年韩国CPI娱乐指数变动情况
图表101:2013-2024年英国娱乐CPI指数变动情况
图表102:2014-2024年中国文化产业占GDP比重变动情况(单位:%)
图表103:全球不同文化娱乐领域虚拟现实(VR)需求特征分析
图表104:全球不同环节文化娱乐领域虚拟现实(VR)需求案例分析
图表105:2014-2024年全球商品贸易行业占GDP比重变动情况(单位:%)
图表106:2014-2024年美国商品贸易行业占GDP比重变动情况(单位:%)
图表107:2014-2024年日本商品贸易行业占GDP比重变动情况(单位:%)
图表108:2014-2024年韩国商品贸易行业占GDP比重变动情况(单位:%)
图表109:2014-2024年欧盟商品贸易行业占GDP比重变动情况(单位:%)
图表110:2014-2024年中国商品贸易行业占GDP比重变动情况(单位:%)
图表111:全球不同环节商贸会展领域虚拟现实(VR)需求特征分析
图表112:全球不同环节商贸领域虚拟现实(VR)需求案例分析
图表113:全球商贸领域虚拟现实(VR)市场需求趋势分析
图表114:2014-2024年全球医疗科技营收规模变动情况(单位:亿美元)
图表115:2010-2024年欧美医疗科技风险投资规模变动情况(单位:亿美元)
图表116:2015-2024年日本医疗卫生支出占GDP比重变动情况(单位:%)
图表117:2015-2024年韩国医疗卫生支出占GDP比重变动情况(单位:%)
图表118:2013-2024年中国卫生总费用统计(单位:亿元,%)
图表119:全球不同环节医疗健康领域虚拟现实(VR)需求特征分析
图表120:全球不同环节医疗健康领域虚拟现实(VR)需求案例分析