2014年中国客户端网络游戏市场规模增速开始放缓
中国的网络文化已经形成巨大的产业链,网络游戏、网络音像以及网络文化产业的发展也带动了相关产业的联动发展,其中网络游戏产业的发展速度最为惊人。根据艾瑞咨询集团的研究数据表明,2013年度我国的网络游戏整体市场规模已经达到891.6亿元,同比增长32.9%,预计到2014年底,中国的网络游戏市场整体规模将会突破1000亿元,其中客户端游戏市场规模预计将超过600亿元,市场规模占比超过55%。
2014年中国客户端游戏市场规模增速开始放缓,而网页端以及移动端游戏市场规模则依然保持着一个相对较高的增速。艾瑞分析认为,中国网络游戏市场的综合表现说明了,现今中国游戏用户的游戏行为正在逐渐向多元化的方向发展。
一直以来客户端游戏都占据着中国游戏市场最主要的份额,现今已经形成了一个相对成熟、稳定的市场运作机制,多年的游戏行为培育以及用户的积累形成了高度用户黏性以及良好的用户付费习惯。未来,客户端游戏所拥有的市场规模优势将会得以继续保持,近几年来,MOBA、FPS等节奏更快,单盘时间投入相对较少的客户端游戏开始兴起。艾瑞分析认为,客户端游戏已经进入市场成熟期,整体市场从快速增长步入稳定存量阶段,市场规模将长期保持一个稳定的增速。
从整体发展趋势来看,中国的游戏行业已经走出客户端游戏独大的时期,在游戏产品方面,ACT、MOBA以及FPS等强竞技性的客户端游戏开始进入主流游戏市场;轻度的、休闲的移动游戏逐渐得到主流玩家们的认可;随着移动互联网的发展,游戏设备也在逐步丰富,除了PC以外,平板电脑、智能手机以及电视机等,均可以成为游戏终端,这些设备提供的新玩法与新体验,也对传统网络游戏有效的进行了扩充,进而推动了中国网络游戏市场规模的增长。
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