《还珠格格》将拍动画片 IP热引动漫产业转型深思
近期,阿里影业CEO张强对外表示,琼瑶出品的经典电视剧《还珠格格》将被拍成动画片,“小燕子”赵薇已经答应担当导演。消息一出,立刻引起网友热议。
多数人不理解阿里影业在下什么棋,但在业界看来,动画片版《还珠格格》预计可以为阿里影业带来不错的票房贡献,这主要得益于以下两方面:其一自然是《还珠格格》电视剧版本带来的粉丝效应,且从电影内容来讲,翻拍经典作品,易遭遇影迷对于选角与剧情的吐槽,而动画片则无这方面的顾虑。
其二,我国动画电影近年已经取得了较为快速的发展,《大圣归来》、《小门神》等作品出现说明了我国动画电影并不缺乏技术,缺乏的是好的故事,对于国人来说,《还珠格格》是一个不错的故事。事实上,近期《花千骨》、《盗墓笔记》、《寻龙诀》等作品热映,已经反映出IP对文化产业带来的巨大影响力。同理,在IP热潮下,动漫产业也应该重视上游创作,为产业做大做强积累原始资本。
动漫产业概念
动漫产业是一个综合性的大产业,它以创意为核心,漫画为表现形式。完整的动漫产业包括动漫生产、动漫作品展示、衍生品开发与衍生品销售等环节,涵盖动漫图书、漫画报刊、动漫影视、动漫音像制品、动漫舞台剧等直接产品和动漫服装、动漫玩具与动漫游戏等众多方面。
动漫产业发展分析
前瞻产业研究院提供的《2016-2021年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》指出,2000年国产动画片产量仅为4000多分钟,而2013年达到了20.47万多分钟,同时还有24部国产动漫电影推出,2014年我国动漫产业更多地受益于转型升级所带来的质量和效益提升,依旧保持强劲的发展态势,总值超过1000亿元。
我国动漫产业起步早,但中间有过停滞时期,导致现在仍旧处于初级发展阶段。因此尽管产业在迅速发展、研发与终端环节也已经成熟,但产业存在创意与质量欠缺的痛点不容忽视,这最终导致了产业面临以下发展瓶颈:研发上原创度不高,偏重于对成功模式的模仿,缺乏具有竞争力的技术创新和形式创新;终端环节市场化细分程度不够、主要依赖辅助产业和相关产业的运营获取商业利润,表现地较为被动。
动漫产业发展趋势预测
正如前文所说,高IP将对动漫产业带来日益重要的影响。近期,动漫产业中,“漫游BT”以及“动漫花园”两家网站因为涉嫌侵权相继关闭,体现出国家加强对动漫产业原创保护的决心。在此背景下,前瞻产业研究院预计,动漫产业将有以下发展趋势:
首先,国家将动漫产业的补贴将侧重于上游创作环节,以推动动漫产业优秀原创作品增加,并积累一众IP,从而利好下游衍生品发展,并最终推动产业一体化发展。
其次,形成高IP后,动漫产业品牌授权领域也将有新发展。动漫品牌授权是动漫产业重要的收入来源,在日本与美国,经典的动漫形象授权不菲的收入,如“米老鼠”每年授权收入可达18亿——22.5亿美元;日本动漫形象“皮卡丘”仅日本国内每年的版权收入就有1000亿日元。而我国喜洋洋今年的版权费仅有10亿元,这也意味着国内动漫授权市场未来发展空间巨大。
最后,互联网时代,动漫产业要积极拥抱互联网。具体表现为在互联网平台播放动漫作品;众筹等互联网金融手段帮助动漫项目融资;大数据技术分析动漫市场,并简化产业链之间的流程,从而为动漫企业打通全产业链提供重要帮助。
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