2010年-2015年我国互联网用户网络游戏使用率解析
2015年6月我国互联网用户网络游戏使用率为56.90%,环比增长0.8865%,同比下降2.2337%。
以下为2010年-2015年我国互联网用户网络游戏使用率统计表:
网络游戏使用率(%) | |||
时间 | 期末值 | 环比变动(%) | 同比变动(%) |
2015年06月 | 56.9000 | 0.8865 | -2.2337 |
2014年12月 | 56.4000 | -3.0928 | 3.1079 |
2014年06月 | 58.2000 | 6.3985 | -0.5128 |
2013年12月 | 54.7000 | -6.4957 | -8.0672 |
2013年06月 | 58.5000 | -1.6807 | -5.0325 |
2012年12月 | 59.5000 | -3.4091 | -5.8544 |
2012年06月 | 61.6000 | -2.5316 | -4.0498 |
2011年12月 | 63.2000 | -1.5576 | -4.9624 |
2011年06月 | 64.2000 | -3.4586 | -8.9362 |
2010年12月 | 66.5000 | -5.6738 | -3.4833 |
2010年06月 | 70.5000 | 2.3222 | 9.8131 |
更多其他数据,请参考前瞻数据库。
前瞻产业研究院推荐:2016-2021年中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告
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