林斌:小米印度建厂还要跟富士康协商
林斌:小米印度建厂还要跟富士康协商
[摘要]谈及爱立信起诉小米影响时,林斌指出,小米很快就下架了相关涉嫌侵权的产品,如今这一专利事件对小米业务的影响已几乎为零,之后谈判也好、诉讼也好,该怎么做就怎么做。
最近一年,小米对印度市场的兴趣越来越浓厚,不仅手机在印度开卖,还有消息称,小米将在印度建工厂生产手机,计划开设100家体验店,小米海外战略重中之重就是印度市场。
不过,小米在印度却遭遇专利挑战,爱立信的专利问题始终是悬在小米头上的达摩克利斯之剑。甚至有观点认为,没解决专利问题之前,小米公司在印度谋划始终被束缚住手脚。
3月17日下午,小米联合创始人兼总裁林斌在参加腾讯科技与Re/code举办的Connector智能未来峰会时表示,专利问题不影响小米发展。专利是手机业务一部分,只要手机厂商销售通讯设备,专利问题就会存在。
爱立信起诉事件影响已降为零
2014年底,爱立信在印度起诉小米侵权,短短两周之后德里高院就宣布允许小米在2015年1月前正常销售搭载高通芯片的智能手机,且需缴纳专利费,但不允许小米销售内置联发科芯片手机。
这引发行业对小米缺乏专利阻碍海外化发展质疑。对此,林斌在接受腾讯科技采访时表示,专利是手机厂商业务一部分,专利出来时,最关键的是能否解决存在的问题,或让业务正常往前走。
“若专利成业务的阻碍,这就有问题。但若专利不影响业务发展,到最后就是打打谈谈,谈谈打打。如苹果与爱立信已是‘老冤家’,彼此就专利持续打官司,业务还是照常进行。”
林斌所指的是最近苹果对爱立信的相互诉讼。当前,苹果对爱立信提出起诉,指爱立信LTE无线技术专利不是行业手机标准基本专利,但爱立信针对LTE技术专利收取使用费,将版税按比例计入智能手机和平板电脑整机价格。
爱立信也在德克萨斯州对苹果提出反诉。爱立信想让法庭来裁定它为其专利技术确定的版税税率是否公平、合理和具有非歧视性。此前,苹果与三星也持续爆发专利纠纷。
谈及爱立信起诉小米影响时,林斌指出,小米很快就下架了相关涉嫌侵权的产品,如今这一专利事件对小米业务的影响已几乎为零,之后谈判也好、诉讼也好,该怎么做就怎么做。
“我们只用3年时间,就遭遇其他手机厂商成长10年才遭遇的专利问题,但专利问题不会成大事,而是会指导公司前行,只要公司成长专利问题一定会发生。”
林斌表示,小米在加强版权方面的熟悉程度和投入。小米2014年是申请了1300个专利,2015年会达2000个专利,2016年会达4000个专利。“给我们3到5年时间,我们会做好专利的。”
正在考虑在印度建厂
当前智能手机的增长正趋于饱和,很多人质疑小米成长性:小米2014年销售超过6100万台手机,2015年小米要达到8000万到1亿台手机的销售量目标,这种情况下,小米手机的销售高速增长还能维持多久?
对此,林斌认为,小米未来还会保持高速增长,其给出3个理由:
1,国内智能手机市场还有3到5年的增长空间。虽然智能手机饱和度已达70%到80%,但中国人口众多,仍有几亿用户没有使用到智能手机,这些人群还将继续迁移到智能手机。
2,手机价格会越来越便宜,换机频率会越来越高。现在使用智能手机的庞大人群中,很大一批人2年,甚至1年不到就会更换更好的手机。
3,国际化会是更大市场,未来几年成长空间会超过中国,这也是小米邀请前谷歌(微博)全球副总裁雨果•巴拉(Hugo Barra)加盟的重要原因。雨果•巴拉在印度市场投入大量时间与精力。
林斌还证实小米在评估与考虑在印度开设工厂事宜,称在印度开设工厂好处是拉动印度当地就业,对印度经济发展有好处,且当地建厂收税更低,能有效降低小米手机在当地销售成本。
当然,小米手机由富士康代工,最终是否开厂及选址在那里,都需与富士康一起协商。林斌指出,小米正在与印度各个州进行协商,争取更多的优惠政策,以期待工厂能够早日设立。
不会涉足游戏主机
小米的模式一直被称为铁人三项模式,随着小米硬件设备的大幅增加,小米生态圈在逐渐成型,2014年还陆续投资了优酷、爱奇艺、金山软件、世纪互联、积木盒子等企业。
小米通过软件模式赚钱路径也在逐渐走通。小米MIUI负责人洪锋2014年曾透露,小米应用商店总分发量超过100亿,2014年前10个月,小米给开发者提供分成超过3.64亿元。
小米已推出小米钱包测试阶段产品,涉足互联网金融领域,会陆续推出类似余额宝等货币基金产品。小米2014年还成立小米互娱重点发力手机游戏领域,推出小米游戏手柄等产品。
谈及小米互娱方向时,林斌对腾讯科技表示,游戏更多被归类到小米的互联网服务领域。小米手机性能好,玩游戏体验不错,当把小米手机、平板、电视当成游戏机时会更舒服。
“小米的想法是,把用户支付环节打通,使用户在无意间能很自由的把一切玩起来,买装备也更容易,小米已招募了前麒麟网CEO尚进(微博)的团队在负责小米游戏的事物。”
不过,林斌指出,小米不会做游戏主机市场。林斌的理解是,“我们觉得游戏主机的生意在智能电视、智能手机越来越强时,用户需求不会是未来的增长点。”
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