网游业衰退 手机游戏趋热

上半年,国内网游市场整体销售收入大幅减少,市场规模呈现明显下滑趋势。上周,中国最大的游戏展CHINA JOY(下称CJ)在上海拉开序幕,互联网大佬们正在忙着开辟新战场——圈地手机游戏。

今年上半年国内网游整体销售收入为248.4亿元,同比增长18.5%,而去年同期的增长率超过30%,增幅少了一半。对此,网易CEO丁磊在CJ上表示,这种状况说明整个产业正在挤泡沫。而金山软件执行董事及高级副总裁邹涛表示:“总体来说是在衰退,这是现状。具体到产品上,对用户来说其实叫做千篇一律,重复开发非常多,业绩下降说明新用户进来的越来越少。”

根据前瞻产业研究院数据显示,网游市场规模仅为124.9亿元,同比增长17.8%。同期,移动游戏付费市场规模达到12.3亿元,同比增长达41.4%。移动游戏企业收入规模达到21亿元,同比增长46.9%。移动游戏强劲的增长无疑给了企业强心剂。

在今年的CJ上,有“搅局者”之称的360公司CEO周鸿祎非常高调地推出了360与巨人网络合作的首款大型网络游戏

“要知道,腾讯六成以上的收入都是游戏创造的。”周鸿祎毫不掩饰他对游戏的野心。同时,做浏览器出身的UC优视也在CJ上高调宣布“投资2亿元”血拼移动游戏。而业内人士也表示,面对当前的局势,创新是网游最大的出路。

可行性研究报告

广告、内容合作请点这里:寻求合作

咨询·服务

相关阅读

精彩推荐