2014Q3移动游戏排行榜

晓峰

中国游戏产业从无到有一直以极速奔跑的势头发展,2013年中国游戏市场销售额达到831.7亿元,另外游戏用户增长突破到3.1亿人。在众多游戏发展中,中国移动游戏市场的发展最为耀眼,截至9月份移动游戏用户接近3亿人,移动游戏市场规模更是达到了近200亿元。移动游戏市场发展的成功引起更多的资本机构关注,更多的资本相继注入到该市场中。移动游戏市场也逐步蓝海走向了红海,从野蛮式运营增长到精细化运营,从卡牌类型游戏爆发式再到角色扮演类游戏的精细化运营,移动游戏也从轻度游戏向重度游戏转移,移动游戏市场在预计在2018年将取代客户端游戏成为中国游戏市场的主力军。

近日,国内权威咨询机构易观国际发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,中国手游(NASDAQ:CMGE)以19.5%市场份额获2014年第三季度中国移动游戏全平台发行商第一名,这是中国手游连续第五个季度荣获第一发行商龙头地位,并且连续四个季度市场份额保持增长。龙图、乐逗、触控和昆仑分别以17.0%、15.6%、11.8%和8.2%的市占率位居第二位到第五位。

前瞻经济学人

易观报告指出,第3季度全平台发行商格局继续保持稳定,中国手游、龙图游戏、乐逗游戏位列前三。中国手游在第3季度发行业务稳步增长,新产品推出后份额占比继续提高达到19.5%。龙图游戏的《刀塔传奇》继续爆发,本季度份额达到17.0%。乐逗游戏第3季度继续主打休闲产品,深耕用户平台建设,本季度占比15.6%。第4季度往往是新品上线较为集中的季度,各家发行商正在积极为年末大战做储备,预计四季度会有更多的手游产品上线,竞争程度也会愈发激烈。

前瞻经济学人

第3季度安卓市场仍然占据整个中国手游市场的大头。厂商在安卓市场的表现直接决定了全平台的表现。本季度安卓市场前三依然是中国手游、乐逗游戏、龙图游戏。中国手游依然以超过20%的市场份额遥遥领先,乐逗游戏以20.4%的份额位居第二,龙图游戏以16.5%的份额位居第三。随着安卓平台研发商以及移动游戏数量的增长,越来越多有资源、有能力的发行商将进军安卓游戏发行领域,而精细化运营以及与渠道的深度合作将是未来发行商竞争的关键因素。

本季度iOS平台发行格局稳中有变,中国手游本季度iOS产品线继续丰富,《全民枪战》、《决战沙城》等新品表现突出,市场份额攀升至12.4%。iOS发行市场格局并未稳定,各厂商之间份额差距不大,但爆款产品出现率仍然较低,除龙图游戏的《刀塔传奇》外还未出现新的现象级产品。

报告认为,本季度发行商新品发行速度放缓,精品化发行已成主流。未来具有渠道资源、海量用户以及强大产品能力的研发型企业转向发行市场。中国移动游戏企业研发,发行和平台全产业链布局战略已经成为企业未来定位和发展的主流。

可行性研究报告

广告、内容合作请点这里:寻求合作

咨询·服务

相关阅读

精彩推荐