2023年日本移动游戏行业市场现状及竞争格局分析 市场规模达196亿美元【组图】

李嘉瑜

移动游戏行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(09999.HK);哔哩哔哩(09626.HK);友谊时光(06820.HK);中手游(00302.HK);ST天润(002113.SZ);惠程科技(002168.SZ);游族网络(002174.SZ);天娱数科(002354.SZ);凯撒文化(002425.SZ);恺英网络(002517.SZ);三七互娱(002555.SZ);巨人网络(002558.SZ);世纪华通(002602.SZ);完美世界(002624.SZ);宝通科技(300031.SZ);星辉娱乐(300043.SZ);三五互联(300051.SZ);中青宝(300052.SZ);顺网科技(300113.SZ);富春股份(300299.SZ);掌趣科技(300315.SZ);昆仑万维(300418.SZ);汤姆猫(300459.SZ);迅游科技(300467.SZ);盛天网络(300494.SZ);盛讯达(300518.SZ);冰川网络(300533.SZ);大晟文化(600892.SH);电魂网络(603258.SH);吉比特(603444.SH);中科云网(002306.SZ);鼎龙文化(002502.SZ);姚记科技(002605.SZ);神州泰岳(300002.SZ);天舟文化(300148.SZ);浙数文化(600633.SH);文投控股(600715.SH);ST瀚叶(600226.SH)等

本文核心数据:日本移动游戏用户人均消费支出、日本移动游戏市场规模、日本不同类型移动游戏流水占比

日本移动游戏市场规模接达196亿美元

2017-2021年,日本移动游戏市场规模不断上升。2021年,日本移动游戏市场规模为196亿美元,同比增长2.42%,占全球移动游戏市场规模的21%。

图表1:2017-2021年日本移动游戏市场规模(单位:亿美元)

日本移动游戏用户人均消费支出高达288美元

在日本市场中,由于其“动漫文化”盛行,其游戏用户游戏付费习惯与付费额度较高,体现了其“高价值”特征。2021年,日本移动游戏用户人均消费为288美元,超过美国247.6美元,更是远超中国的71.8美元水平和全球的33.3美元水平。

图表2:2021年中美日移动游戏用户人均消费(单位:美元)

MMORPG/ARPG类游戏在日本市场的吸金能力最高

从移动游戏类型来看,MMORPG/ARPG类游戏在日本市场的吸金能力最高。2021年,在日本移动游戏市场,MMORPG/ARPG类游戏的流水收入排名第一,占总流水收入约17%;其次是卡牌类游戏,占总流水收入约16%;射击类游戏排名第三,流水占比约15%。

图表3:2021年不同类型游戏在日本移动游戏市场的流水占比(单位:%)

2015年以前上线的老游戏仍受欢迎

从移动游戏上线时间来看,2021年,在日本移动游戏市场,2015年以前上线的老游戏仍然颇受欢迎,流水占比为28%。随着时间往后推移,2017年和2020年上线的游戏产品在流水收入的表现较好,流水占比分别为19%和15%;2021年新游戏产品的流水收入占比约12%。

图表4:2021年不同上线时间的游戏在日本移动游戏市场的流水占比(单位:%)

MMORPG/ARPG是日本移动游戏的主要游戏类型

从新游戏进入日本移动游戏市场流水TOP100的情况来看,日本本土发行商Cygames开发的模拟经营类游戏赛马娘引爆市场,韩国开发商Netmarble开发的二之国:交错世界也使得日本新游市场的竞争更加激烈,中国企业则没有像2020年那样占据大半日本新游市场。从新游戏的类型来看,MMORPG/ARPG仍然是日本移动游戏的主要游戏类型。

图表5:2021年日本移动游戏市场流水TOP100中入榜新游

以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。

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李嘉瑜

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李嘉瑜(产业研究院、分析师)

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