“元宇宙”生态演化简史:从ToC到ToB持续拓展【组图】

杜怡萱

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本文核心观点:元宇宙生态场景从ToC到ToB持续拓展

全球元宇宙生态场景矩阵:ToB端产品矩阵不断扩张

全球元宇宙代表性产品矩阵在2010年伊始仅有4个,行业演化发展至今,相关产品矩阵已经扩充至10多种。初期元宇宙产品矩阵主要面向消费群体,以ToC产品为主,现今元宇宙产品矩阵延伸至不同业态,ToB端产品矩阵不断扩张。

图表1:全球元宇宙生态场景矩阵演变简史

ToC端元宇宙生态场景矩阵演变简史:产品逐步覆盖人们生活各方面

元宇宙最初兴起于ToC端的网络游戏领域,因此元宇宙的兴起也从人们的娱乐生活入场,未来随着区块链等技术的成熟,元宇宙产品生态或将进一步扩展,逐步扩充至人们生活的方方面面。

图表2:ToC端元宇宙生态场景矩阵演变简史

ToB端元宇宙生态场景矩阵演变简史:产品生态场景不断拓展

2015年以前,元宇宙ToB端相关产品较少,企业大多基于自有技术,创新内部沟通软件,从而保障公司内部信息安全和提高工作效率。2016年起,随着人工智能技术的成熟,AI技术渗透进企业经营管理的各个环节,企业云服务兴起,为之后元宇宙ToB尝试打下基础。时至2021年,“元宇宙”概念提出,办公场景元宇宙形式层出不穷,人力资源、协议签订、金融交易等环节均出现元宇宙的身影。2022年,区块链技术大热,基于其技术,元宇宙ToB端生态不断向细分行业拓展延伸。

图表3:ToB端元宇宙生态场景矩阵演变简史

元宇宙热门生态企业布局:区块链

区块链技术集中爆发式发展主要集中在2021-2022年,2021年之前仅有纯白矩阵等公司布局区块链游戏领域,2021年伊始非同质代币(NFT)、Web3.0、虚拟交易、虚拟资产、虚拟艺术等区块链技术应用行业不断拓展。

图表4:区块链生态企业布局简史

元宇宙热门生态企业布局:娱乐产品

国内外在游戏、社交、音乐、直播等领域均推出了相关创新产品,其中游戏为主要创新领域。在创新企业主体领域,相关娱乐产品创新主要来自国外的新兴科技企业。

图表5:娱乐产品生态企业布局简史

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杜怡萱

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杜怡萱(产业研究员、分析师)

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