游戏市场销售收入超2000亿 移动游戏市场占比57%
前瞻数据库显示,2008-2016年,我国游戏市场实际销售收入由186亿元增长至1656亿元,年复合增长率高达31.46%,2016年市场增速下滑至17.7%。2017年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,在移动游戏和端游的强势拉动之下增速重回上升轨道。
中国游戏市场销售收入及增速
资料来源:前瞻数据库整理
2017年中国游戏产业的增长其中近90%来自移动游戏,这是继2016年移动游戏市场首次超过端游市场后的又一重大表现。特别是在2017年,中国移动游戏的市场份额再次获得大规模的发展,移动电竞、棋牌游戏、二次元游戏等新兴领域的持续发力,为整个游戏产业注入更多的活力。
2017年,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款,其中国产游戏约9310款,进口游戏约490款。在约9310款国产游戏中,客户端游戏约占1.5%,网页游戏约占2.3%,移动游戏约占96.0%,家庭游戏机游戏约占0.2%。
据前瞻产业研究院发布的《网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》数据显示,2016年,中国移动游戏市场高达819亿,同比增长59.2%,2017年移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,同比增长41.7%,占57.0%;2017年移动游戏用户规模为5.54亿人,同比增长4.9%。
中国移动游戏市场销售收入及增速
资料来源:前瞻数据库整理
2016年中国国内端游市场的收入减少了29.1亿元,而2017年端游市场收入648.6亿元,增长了66.1亿元,同比增长11.4%,萎靡下滑的势头有所扭转。2017年中国端游用户规模为1.58亿人,同比增长1.7%。
中国端游市场实际销售收入及增速
资料来源:前瞻数据库整理
随着数字娱乐多元化的发展,网络游戏已经不仅仅局限于游戏本身,其与动漫、影视、小说等其他文化娱乐产业的联系更加紧密,不同类别的文化产品之间不断融合,即同一个IP产品可以在多个文化产品类别上加以表现。产品IP将在未来的网络游戏市场中发挥愈加重要的作用,IP在市场及用户中的影响力将对网络游戏产品的经营产生重要影响。
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