2016年11月国内主要游戏公司游戏数量合计374个
2016年11月国内主要游戏公司游戏数量合计374个,其中客户端游戏145个,网页游戏113个,手机游戏89个。
以下为2015年11月—2016年11月国内主要游戏公司游戏数量统计:
主要游戏公司游戏数量(个) | ||||
时间 | 合计 | 客户端 | 网页 | 手机 |
2016年11月 | 374 | 145 | 113 | 89 |
2016年10月 | 376 | 144 | 114 | 91 |
2016年09月 | 371 | 149 | 114 | 83 |
2016年08月 | 367 | 147 | 116 | 80 |
2016年07月 | 613 | 154 | 311 | 111 |
2016年06月 | 611 | 155 | 312 | 106 |
2016年05月 | 740 | 162 | 328 | 201 |
2016年04月 | 640 | 159 | 346 | 102 |
2016年03月 | 759 | 184 | 358 | 179 |
2016年02月 | 738 | 185 | 352 | 166 |
2016年01月 | 746 | 185 | 359 | 167 |
2015年12月 | 737 | 186 | 361 | 153 |
2015年11月 | 732 | 186 | 364 | 143 |
对比其他游戏而言,网络游戏能为玩家提供更为丰富的游戏体验,是未来游戏产业发展的主流趋势之一。 随着计算机软硬件技术和互联网技术的发展,网络游戏产品在画面质量、音质音效、响应速度和数据交换能力等方面不断改善,网络游戏的互动性、丰富性和新颖性得到更充分地展现。
以上数据来源于前瞻数据库。
前瞻产业研究院推荐:中国网络游戏行业“十三五”市场前瞻与发展规划分析报告
广告、内容合作请点这里:寻求合作