2016年上半年我国手机网络游戏网民30200万人 使用率46.1%
2016年上半年我国手机网络游戏网民30200万人,使用率46.1%。
以下为2013年下半年——2016年上半年手机网络游戏网民数据:
手机网络游戏网民 | ||
日期 | 网民数(万人) | 使用率(%) |
2016年上半年 | 30200.00 | 46.10 |
2015年下半年 | 27900.00 | 45.10 |
2015年上半年 | 26700.00 | 45.00 |
2014年下半年 | 24800.00 | 44.60 |
2014年上半年 | 25182.00 | 47.80 |
2013年下半年 | 21500.00 | 54.50 |
截至2016年6月,我国网络游戏用户规模达到3.91亿,占整体网民的55.1%。其中,手机网络游戏用户规模约为3.02亿,这一数字在上一次的统计中约为2.79亿。半年多时间,其在手机用户中的占比增长率仅为1%。虽说红利近乎殆尽,但在我们看来,这只是表面上的现象,更多细分领域以及另一半手机用户的潜力还未完全开发出来。
以上数据来源于前瞻数据库。
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