2016年上半年移动游戏收入同比增长79.1%

乔芳帆

2016年上半年游戏收入787.5亿元,同比增长30.1%。其中移动游戏收入达374.8亿元,同比增长79.1%。

以下为2011年上半年—2016年上半年移动游戏收入数据:

移动游戏收入

  游戏收入(亿元)   移动游戏收入(亿元)  
日期 年度累计 同比增长率(%) 年度累计 同比增长率(%)
2016年上半年 787.50 30.10 374.80 79.10
2015年下半年 1407.00 22.90 514.60 87.20
2015年上半年 605.10 21.90 209.30 67.20
2014年下半年 1144.80 37.70 274.90 144.60
2014年上半年 496.20 46.40 125.20 394.90
2013年下半年 831.70 38.00 112.40 246.90
2013年上半年 338.90 36.40 25.30 100.80
2012年下半年 602.80 35.10 32.40 90.60
2012年上半年 248.40 18.50 12.60 54.40
2011年下半年 446.10 34.00 17.00 86.80
2011年上半年 209.70 34.00 8.20 86.40

随着各个细分市场的成熟及新市场开拓速度降低,中国游戏产业将步入稳步增长的状态。用户层面来说,新增用户变少、用户的付费挖掘潜力也将进入瓶颈,市场未来增长难度上升。仍具体的细分市场看,移动游戏保持平稳增长,客户端游戏、网页游戏市场基本处于平稳状态、电规游戏低速前行,VR游戏则仍然处于起步阶段,多个细分市场不支持整个产业的高速增长。

以上数据来源于前瞻数据库。

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