网游平均薪资最高 与行业高增长及暴利有关

有数据披露,今年二季度在就业形势最好及年薪最好的行业中,网络游戏均位列全行业之首。网游平均年薪达到36.75万元,紧随其后的金融行业。尽管网游市场用户规模触及天花板,但增长仍处于中高速通道,加上行业本身的高毛利率,这或许是网游能够给出高新的原因。
2013年,中国网络游戏市场销售收入831.7亿元,同比增长32.9%;2014年中国网络游戏市场销售收入为1062.1亿元,同比增长29.1%,首次突破千亿大关;2015年中国游戏市场销售收入达1407亿元,同比增长22.9%;2016年一季度网络游戏市场规模达415亿,同比增长30.2%。可以看到,网游市场整体规模保持平稳高速增长,增速保持在20%以上,处于行业的快速成长期,整体发展环境良好。
除去市场规模增长迅速,网络行业的高毛利率也是关键。有业内人士指出,网络游戏毛利率高达50%以上,最高的甚至有75%,而净利率也在25%到50%之间,暴利程度可见一斑。网络游戏产业毛利率高的主要原因是后期维护成本不高。除了前期的研发投入,在后期进行维护与升级管理中,与其他传统行业不同,无需厂房、仓储与制造,极大地节约了成本。
随着大数据、云存储、虚拟现实等先进技术不断革新,对于游戏市场而言是极大利好。因为高新技术的运用,不仅能够给用户带来全新的游戏体验,还能带来更为便捷的娱乐条件,甚至将改变游戏公司的运营模式。
此外,与发达国家相比,国内是以网络游戏为主的产业格局,欧美、日本等海外游戏市场则是主机、电子游戏为主流,因此主机游戏、电子游戏等领域在国内还有很大的发展空间,未来需求将得以释放,成为行业发展新的增长点。
在国内游戏市场增速放缓的背景下,国内各大游戏企业将加快布局海外市场。尤其是具有相对优势的网页游戏和移动游戏,从国内走出去的游戏企业将会越来越多,与国际游戏企业展开激烈的争夺。预计未来几年内我国网游将仍将保持20%-30%的较快增速,到2020年网游市场达4500亿元左右。
2009-2020年中国网络游戏市场规模及预测(单位:亿元,%)

目前我国网络游戏产业商业模式基本成熟,除了传统的游戏企业分食蛋糕,未来会有更多的非游戏企业加入,竞争将更为激烈,游戏市场的格局或许会发生一定幅度的变化,网络游戏市场讯息万变,未来不再是腾讯一家独大的局面也有可能。国内网游、页游、手游等方面对比其他国家有一定的优势,可以加大这方面的出口,参与到国际竞争,海外市场的潜力还很巨大。
网络游戏行业未来前景依然可观,尽管当前网游行业步入成熟期,但在计算机软硬件技术和互联网技术的带动下,游戏的玩法更为丰富,体验更为新颖,未来几年内还有继续保持增长的势头。
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