2023年全球手游吸金767亿美元,未来有望突破1000亿!【附移动游戏产业链分析】

前瞻懂行帝

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Sensor Tower 发布《2024 年全球移动游戏市场展望》报告,其中提到2023年全球手游收入767亿美元(当前约5530.07亿元人民币),休闲手游玩家支出成为增长亮点。

展望未来,Sensor Tower预计2024年全球手游收入有所回升,2028年预测收入有望突破1000 亿美元(当前约7210亿元人民币)。

美国仍是全球手游收入最高的市场,2023年与上年保持一致,仍比2019年高38%。预计2024年-2028年美国市场手游收入稳步增长,2028年有望达到335亿美元。中国iOS手游市场内购收入同样稳定,2022年达到151亿美元。日本和韩国市场则出现不同程度的下滑。

中国移动游戏产业产业链全景梳理:

游戏行业产业链的参与者主要包括游戏研发商、游戏发行商和分发渠道商。规模较小、不具备丰富发行运营经验的游戏研发商多专注于游戏开发,而腾讯、网易、三七互娱等头部厂商则采用“研运一体”的经营模式。游戏下游分发渠道主要包括硬件官方商店(华为、小米、酷派应用商店等)、第三方应用商店(腾讯应用宝、App Store、Google Play等)、超级APP(抖音、头条、微博、微信等)、广告平台以及垂直社区平台。

图表2:移动游戏行业全景图谱

全球移动游戏用户规模达28亿人

2017-2021年,全球移动游戏用户规模不断上升。2021年,全球移动游戏的用户规模约为28亿人,同比增长近8%。

图表2:2017-2021年全球移动游戏用户规模(单位:亿人)

亚太地区移动游戏用户占比超50%

亚太地区为移动游戏用户最多的地区,达到14.71亿人;其次是中东和非洲地区,移动游戏用户数量达3.95亿人;欧洲排名第三,移动游戏用户为4.09亿人。

图表3:2021年全各地区移动游戏用户规模(单位:亿人)

近日,东北证券研报指出,伴随着版号的“常态化+大力度”获批节奏,行业供给端长期向好,游戏行业景气度持续回升,产业规模有望持续稳健增长。

信达证券发布研究报告称,展望2024年,预计国内游戏政策端和供给端加速恢复,产品周期和行业景气度有望持续提升,2024年各大公司均有重点产品储备,随着新游的陆续上线,玩家的消费意愿有望进一步释放,推动行业ARPU值的提升。中期来看,小游戏有望贡献明显的市场增量,且对二梯队公司意义重大;长期来看,AI技术有望步入新发展阶段,有望助力行业降本增效的提速以及长期对游戏行业生产方式的重塑。

前瞻经济学人APP资讯组

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《2024-2029年中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

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