网易游戏大动作!首批涉及34款试点产品【附手机游戏行业市场分析】

瞻研究

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图源:摄图网

1月3日,随着《未成年人网络保护条例》于1月1日正式施行,网易游戏宣布将积极落实《条例》要求,全线产品将在防沉迷系统基础之上增设“未成年人模式”,将为用户提供一键内容屏蔽、“网易家长关爱平台”管理、防网络欺凌等防护功能选项,目前34款首批试点产品已完成“未成年人模式”部署

据了解,该模式相比普通模式,提供了一键内容屏蔽“网易家长关爱平台”管理防网络欺凌等几项重要功能选项,可有效保障未成年人的游玩及社交安全。

网易旗下《蛋仔派对》作为首个试点产品,此前已率先在游戏内推出“未成年人模式”,通过结合未成年人教育需求,筛选更适合未成年人游玩的乐园内容池,以体验化、互动化、游戏化的内容形式激发青少年的学习兴趣。

在网易游戏“未成年人模式”中,“网易家长关爱平台”也将首次接入游戏产品内,方便家长快速绑定未成年人账号,远程管理孩子的游戏时长和消费,并可以设置一键禁玩、一键禁充。此前,已有800万家长使用“网易家长关爱平台”功能。

我国手机网络游戏用户规模总体呈逐年增长态势

2015-2020年我国手机网络游戏用户规模总体呈逐年增长态势。截至2020年6月,我国手机网络游戏用户规模达5.36亿人,较2020月增长699万人,占手机网民的57.5%。

图表4:2015-2020年中国手机网络游戏用户规模及占比情况(单位:亿人,%)

我国手机游戏投融资金额和事件数总体呈波动下降态势

2014-2019年期间我国手机游戏投融资金额和事件数总体呈波动下降态势。2019年我国手机游戏投融资金额为37.02亿元,同比下降45%;投融资事件数为35件,同比下降54%。2020年1-10月,我国手机游戏投融资金额为26.85亿元,投融资事件数为28件。

图表9:2014-2020年中国手机游戏投融资情况(单位:亿元,件)

全国人大代表李燕指出,未成年人的网络素养正在迅速提升,但这也为他们接触网络游戏提供了更多可能。李燕表示,近年来游戏产业规模不断扩大,市场发展迅速,这也增加了未成年人接触游戏的机会。李燕建议意在加强对未成年人玩游戏的管控,以保障他们的身心健康。这一提议也突显了在数字化时代,如何平衡未成年人的游戏需求与保护他们健康成长之间的关系的重要性。

前瞻经济学人APP资讯组

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