暴跌!6家游戏公司集体回购,胡锡进紧急发声:不要慌,提振信心【附游戏行业投融资分析】

瞻研究

1

图源:摄图网

12月22日,国家新闻出版署发布了一份关于游戏管理办法的征求意见稿,引发了市场的不安情绪。截止12月25日收盘,A股游戏股整体持续下跌,导致多只游戏股暴跌超5%。

据第一财经报道,多家游戏公司发布公告,宣布拟回购公司股份:

-完美世界:公司实际控制人、董事长提议以1亿元-2亿元回购股份;

-吉比特:董事长提议以5000万元-1亿元回购股份;

-三七互娱:董事长李卫伟拟回购1亿元-2亿元公司股份;

-巨人网络:拟以1亿元至2亿元回购股份;

-中文传媒:拟以5000万元-1亿元回购股份;

-电魂网络:拟回购金额不低于2000万元且不超过4000万元。

对此,中国著名评论员胡锡进称游戏业,不要慌。他表示“新闻出版署强调,将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上,对征求意见稿做进一步修改完善。通常来说,既然是征求意见稿,就是可以提意见、可以沟通协商的,新闻出版署在印证这个原则。这一态度非常务实,有助于增加理解,提振信心。”

另据知情人士透露,第十七、十八条预计仍将进行“适应性”的修改。该人士表示,“网游新规的初衷是促进行业健康发展,相关部门的回应及时,将继续征求企业用户、消费者等各方意见,不会对行业发展产生重大影响。”

游戏行业投融资及兼并重组总结

根据IT桔子数据库,2014-2021年中国游戏行业融资规模缓慢上升而融资事件波动下降。2019年中国游戏行业融资规模为近几年最大值,接近400亿元。从单笔融资金额来看,2014-2021年中国游戏行业呈现波动上升趋势。从游戏的投资轮次分析,目前游戏行业的融资轮次仍然处于早期阶段,C轮后的融资相对较少。从游戏行业的企业融资区域来看,目前北京融资企业最多,2014-2022年累计融资事件超过880起。

从近两年的融资产品结构来看,游戏开发一直都是行业融资热点,而游戏综合服务在2022年投融资热度下降,游戏发行及渠道取而代之成为2022年游戏领域第二大投融资热点。整体来看,我国游戏行业投融资细分领域较为集中。

图表15:游戏行业投融资及兼并重组总结

游戏市场各子市场销售收入分析

从游戏市场各子市场的销售收入变化情况来看,2014-2021年,手游市场实际销售收入占游戏市场销售收入的比重大幅增长,从2014年的25%到了2021年的近80%,页游市场的萎缩很大程度上是由于手游市场的倾轧。

图表3:2014-2021年中国游戏各子市场实际销售收入占比(单位: %)

中信证券表示,国家新闻出版署起草《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》并向社会公开征求意见,新增了部分条款,相较此前监管力度更为严格且监管覆盖面更广,市场对此反应强烈。该券商认为管理办法草案目标是保障促进行业繁荣健康发展,建议关注其最终落地力度,理性看待其影响。

前瞻经济学人APP资讯组

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告

同时前瞻产业研究院还提供产业大数据产业研究报告产业规划园区规划产业招商产业图谱智慧招商系统行业地位证明IPO咨询/募投可研IPO工作底稿咨询等解决方案。在招股说明书、公司年度报告等任何公开信息披露中引用本篇文章内容,需要获取前瞻产业研究院的正规授权。

更多深度行业分析尽在【前瞻经济学人APP】,还可以与500+经济学家/资深行业研究员交流互动。

可行性研究报告

广告、内容合作请点这里:寻求合作

咨询·服务

相关阅读

精彩推荐