报告:2023年国内游戏市场销售收入首次突破3000亿关口,用户规模6.68亿人创新高【附中国游戏行业发展现状分析】
图片来源:摄图网
12月15日,2023年度中国游戏产业年会在广州黄埔区举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2023年中国游戏产业报告》。报告显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口,用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。
其中,移动游戏实销收入增幅明显,收入占比达74.88%,继续占据主导地位,移动游戏实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%,创下新的纪录。
回看往年数据,中国游戏市场经历了快速增长和不断变化。随着移动互联网的普及和5G技术的发展,中国游戏市场呈现出蓬勃发展的态势。
2021年,我国游戏市场销售收入2965.13亿元,较2020年增长了178.26亿元,同比增长6.4%。2021年随着疫情缓解,宅经济影响减弱,我国游戏市场销售收入增速有所下降。
中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.61亿人,同比增长0.22%。随着我国人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。
中国移动游戏市场近年来始终保持着高速增长的趋势。2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,较2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%,较2020年增速有所下降。增速下降的主要原因是2021年移动游戏市场上上线的新产品较少,主要依靠旧款产品在增加流水,过去产品带动消费能力在逐渐减弱。
万联证券指出,2023年中国游戏市场表现符合预期,随着版号常态化发放,新品上线节奏恢复,多款游戏蓄势待发备受关注,看好游戏景气度恢复,有望带动2024年市场实现稳步增长。同时随着用户规模增速逐渐放缓,存量竞争趋势显著,在各大小程序平台开放小游戏开发、Unity推出特有引擎适配小游戏开发等有利因素促进下,各大游戏厂商以小游戏为市场增长点,积极探索小游戏发行新模式,助力国内游戏市场释放新增量,看好2024年发展空间。
开源证券表示,AI大模型多模态能力的升级和调用成本的降低,将进一步提升其应用范围和适用性,而游戏作为集合了文字、图像、声音、视频等内容形式的商业化应用,有望更好地在研发端利用多模态大模型的能力,提升内容制作效率,并提高内容丰富度,同时一些基于AI的NPC等设计或进一步提升用户体验和付费意愿,打开游戏整体收入增量空间。
前瞻经济学人APP资讯组
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。
同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究报告、产业规划、园区规划、产业招商、产业图谱、智慧招商系统、行业地位证明、IPO咨询/募投可研、IPO工作底稿咨询等解决方案。在招股说明书、公司年度报告等任何公开信息披露中引用本篇文章内容,需要获取前 瞻产业研究院的正规授权。
更多深度行业分析尽在【前瞻经济学人APP】,还可以与500+经济学家/资深行业研究员交流互动。
广告、内容合作请点这里:寻求合作
咨询·服务