网游道德委员会成立 20款游戏9款不批准还有11款返厂修改

Emma Chou

前瞻经济学人

网游道德委员会。如果要列出一份中国家长在哪些方面最担心孩子的榜单,想必网瘾和早恋必定名列前茅。

其实也不能怪家长们忧虑过剩,毕竟,今年6月,就连世界卫生组织都将游戏成瘾列为心理健康状况不正常的现象,并通知世界各国政府,尽快将“游戏成瘾”纳入医疗体系。

在世界卫生组织第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,纳入了“游戏成瘾”(Gaming Disorder),将其描述为一种持续或反复的游戏行为,称之为一种严重到“优先于其它人生利益”的模式。

其它政府有制定相关法律,比如韩国已经颁布了一项法律,禁止16岁以下的儿童在午夜和06:00之间从网络游戏中获取信息。

在日本,如果玩家每个月玩游戏的时间超过一定时间,玩家将会收到警报。此前腾讯《王者荣耀》在未成年人群中大火,社会上引发游戏成瘾的担忧,在监管部门关注之下,推出防沉迷系统,限制未成年人游戏时长。

今年,受文化部、新闻出版广电总局等游戏审批部门的调整影响,游戏版号审批自3月份文件下达就进入限制状态。直到6月份,管理部门对于游戏备案与版号的审批几近冻结。无一不释放出游戏行业监管愈加严格的趋势。

12月7日,据中央新闻报道称,网络游戏道德委员会于近期成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。经过对评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。

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