谷歌推Daydream键盘应用 花旗估2035年VR市场将超万亿美元
近日,谷歌推出一款Daydream键盘应用,配合Daydream设备的交互手柄使用。据了解,键盘采用标准的QWERTY布局,数字键盘位于左侧。在需要选择字符时,用户只需要转动手柄就能控制指针滑动,选择对应字母点击即能完成输入。
很显然,这项应用是为移动VR/AR的使用摸索新的一种解决方案,减少操作的复杂性,增加更多人性化元素,满足VR/AR设备使用者更好的体验需求。
事实上,VR/AR行业一直是备受资本关注的热点。在今年年初的报告中,高盛还对该行业信心满满。高盛估算,到2025年VR和AR硬件软件营收将达800亿美元,如果它们迅速跳出小众市场走向大众,年营收最多可以达到1820亿美元。即使以最慢的速度预测,到2025年VR和AR行业的年营收也有230亿美元。
而继高盛预计十年内VR市场可达800亿美元后,近日,花旗集团前瞻性分析部门发布报告,最新研究显示,到2025年,VR和AR市场将价值6920亿美元。而下一个十年,将会超过1万亿美元。
花旗投资银行前瞻分析部门GPS总编Kathleen Boyle表示,目前全球电子商务和移动商务市场价值约有1万亿美元,预计到2030年会增至4万亿美元。即便VR/AR(增强现实)只占此市场的一小部分,对整个VR/AR行业的增长而言,也将是一个重要驱动力。“我们预测到2035年,VR/AR能抓住移动电子商务市场的25%,等同于近1.3万亿。”
同时,花旗还预计,硬件销售,尤其是头显,将会是VR/AR行业增长的主要动力,到2025年,市场规模将达到6920亿美元。
然而,要吸引更多的消费者使用VR设备,最终还是要建立在内容的基础之上。也就是说,内容是VR/AR未来成功的关键。VR/AR行业需要进一步拓展相关产业内容,添加更多应用场景,以更加具有新意、创意、有趣、巧妙、真实、震撼的内容来抓住消费者、带动产业发展、增加市场消费体量,并在某一款爆品之后,全面升级产业消费,让VR/AR行业真正得到爆发,成为风口。
高盛相信,虽然认为消费者接纳VR和AR的速度比智能手机和平板电脑慢,但仍有成长为百亿美元级市场的潜力,并有可能像个人电脑的出现那样改变整个业界的格局。高盛预测到2025年,VR和AR市场规模将超过电视,达到1100亿美元。
此外,四大会计师事务所之一DeLoitte表示,在8月份的研究中,88%的中间市场公司(年收入在1亿到10亿美元)都会在部分业务中通过某种方式采用某种形式的VR或AR技术。目前,VR的应用领域已经涉及游戏、购物、医疗等多个行业,而谷歌、微软、Facebook、索尼、阿里、HTC等商业巨头也都已经在VR领域布局、发力。
花旗主编Kathleen Boyle表示,“VR/AR是引人注目的一项投资主题,我们相信它会被广泛应用,而且在很多行业不断向前发展。”
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