2016年游戏收入累计1655.7亿元 增速有所放缓

刘源

2016年下半年游戏收入年度累计1655.7亿元,同比增长率17.7%。

以下为2012年上半年至2016年下半年游戏收入累计统计:

游戏收入

  游戏收入(亿元)  
日期 年度累计 同比增长率(%)
2016年下半年 1655.70 17.70
2016年上半年 787.50 30.10
2015年下半年 1407.00 22.90
2015年上半年 605.10 21.90
2014年下半年 1144.80 37.70
2014年上半年 496.20 46.40
2013年下半年 831.70 38.00
2013年上半年 338.90 36.40
2012年下半年 602.80 35.10
2012年上半年 248.40 18.50

2016年,在全球经济动力不足的环境下,中国游戏产业继续保持良好的增长势头。据前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》报告显示,截止2016年底,全国游戏收入达1,832.7亿元人民币(含游戏游艺设备),游戏用户规模达5.66亿人。实际销售收入达1655.7亿元,同比增长17.7%。

细分板块中,移动游戏市场2016年实际销售收入占比首次超过客户端游戏市场。业内人士表示,行业人口红利接近尾声,进入存量经营时代,手游将成为未来游戏行业核心增长点。

更多行业数据参考前瞻数据库

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