图表1:虚拟物品(游戏)交易的概念界定
图表2:虚拟物品(游戏)交易相似概念辨析
图表3:《国民经济行业分类与代码》中虚拟物品(游戏)交易行业归属
图表4:虚拟物品(游戏)交易产品按种类分类列表
图表5:虚拟物品(游戏)交易专业术语说明
图表6:中国虚拟物品(游戏)交易行业监管体系
图表7:虚伪物品(游戏)交易行业行政主管部门
图表8:虚伪物品(游戏)交易行业自律组织
图表9:中国虚拟物品(游戏)交易标准体系建设
图表10:中国虚拟物品(游戏)交易主要现行标准汇总
图表11:中国虚拟物品(游戏)交易主要行业标准汇总
图表12:中国虚拟物品(游戏)交易重点标准解读
图表13:本报告研究范围界定
图表14:本报告权威数据资料来源汇总
图表15:本报告的主要研究方法及统计标准说明
图表16:2018-2023年全球游戏市场规模变化趋势图(单位:亿美元,%)
图表17:2023年全球游戏市场规模分区域分布(单位:%)
图表18:2018-2023年全球移动端游戏市场规模(单位:亿美元)
图表19:2018-2023年全球PC端游戏市场规模(单位:亿美元)
图表20:2018-2023年全球主机端游戏市场规模(单位:亿美元)
图表21:2019-2023年全球虚拟物品(游戏)交易行业市场规模(单位:亿美元)
图表22:2023年全球玩家数量区域分布(单位:%)
图表23:2017-2023年美国游戏行业市场规模(单位:亿美元)
图表24:2019-2023年美国虚拟物品(游戏)交易行业市场规模(单位:亿美元)
图表25:2024-2029年美国虚拟物品(游戏)交易行业市场规模(单位:亿美元)
图表26:2018-2023年日本游戏行业市场规模(单位:亿美元)
图表27:2023年中美日移动游戏用户人均消费(单位:美元)
图表28:全球虚拟物品(游戏)交易行业主要企业/平台概览
图表29:全球虚拟物品(游戏)交易行业发展趋势
图表30:2024-2029年全球虚拟物品(游戏)交易行业市场前景预测(单位:亿美元)
图表31:中国虚拟物品(游戏)交易行业关键技术模块分析
图表32:中国元宇宙技术架构
图表33:中国元宇宙技术架构各层级分析
图表34:区块链技术三大生态模式辨析
图表35:公有链商业模式特点分析
图表36:私有链商业模式特点分析
图表37:2019-2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业主要企业研发投入情况(单位:亿元)
图表38:2016-2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业专利申请(单位:项)
图表39:2015-2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业专利公开
图表40:截至2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业热门申请人(单位:项)
图表41:截至2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业热门技术(单位:项)
图表42:虚拟物品(游戏)交易行业发展历程
图表43:2017-2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业历年新增企业数量(单位:家)
图表44:虚拟物品(游戏)交易渠道
图表45:虚拟物品(游戏)交易平台类型
图表46:2019-2023年月中国游戏领域上市企业数量(单位:家)
图表47:2017-2023年中国游戏市场实际销售收入情况(单位:亿元,%)
图表48:2019-2023年中国移动游戏用户规模及增速(单位:亿人,%)
图表49:2019-2023年中国移动游戏用户年龄分布(单位:%)
图表50:2023年新上线游戏移动游戏用户年龄分布(单位:%)
图表51:2023年新上线游戏移动游戏用户性别分布(单位:%)
图表52:2023年新上线游戏移动游戏用户城市分布(单位:%)
图表53:2023年中国收入排名前100移动游戏产品游戏类型数量和收入占比(单位:%)
图表54:2023年中国收入排名前100移动游戏产品题材类型数量和收入占比(单位:%)
图表55:2019-2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业市场规模体量分析(单位:亿美元)
图表56:中国虚拟物品(游戏)交易行业市场发展痛点分析
图表57:中国虚拟物品(游戏)交易行业竞争者入场进程
图表58:中国虚拟物品(游戏)交易行业竞争者区域分布热力图
图表59:中国虚拟物品(游戏)交易行业竞争者发展战略布局状况
图表60:中国虚拟物品(游戏)交易行业企业竞争格局分析(按业务规模)
图表61:中国虚拟物品(游戏)交易行业市场集中度分析
图表62:中国虚拟物品(游戏)交易行业现有企业的竞争分析
图表63:中国虚拟物品(游戏)交易行业上游议价能力分析
图表64:中国虚拟物品(游戏)交易行业下游议价能力分析
图表65:中国虚拟物品(游戏)交易行业进入者威胁分析
图表66:中国虚拟物品(游戏)交易行业替代品威胁分析
图表67:中国虚拟物品(游戏)交易行业竞争情况结论
图表68:虚拟物品(游戏)交易行业资金来源汇总
图表69:中国虚拟物品(游戏)交易行业投融资主体
图表70:中国虚拟物品(游戏)交易行业投融资主要事件汇总
图表71:2018-2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业投融资规模(单位:亿元)
图表72:截至2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业投融资轮次占比(单位:%)
图表73:截至2023年中国游戏虚拟物品交易行业的兼并与重组事件
图表74:虚拟物品(游戏)交易行业兼并重组意图
图表75:行业并购特征分析
图表76:虚拟物品(游戏)交易行业产业链示意图
图表77:中国虚拟物品(游戏)交易产业链生态图谱
图表78:中国虚拟物品(游戏)交易产业链区域热力图
图表79:2016-2023年中国自研游戏销售收入(单位:亿元,%)
图表80:2023年收入前100移动游戏中各类型IP(知识产权)游戏数量分布(单位:%)
图表81:2023年中国自主研发移动游戏收入前100类型收入占比(单位:%)
图表82:2023年中国自主研发移动游戏海外地区收入分布占比(单位:%)
图表83:2019-2023年全球重要移动游戏市场流水Top100中国产移动游戏发行商数量(单位:家)
图表84:2019-2023年中国TOP20游戏企业研发投入状况(单位:亿元)
图表85:2019-2023年中国TOP20游戏企业研发人员数量(单位:人)
图表86:中国游戏开发的发展瓶颈
图表87:中国游戏开发未来发展趋势
图表88:我国活跃游戏运营商介绍
图表89:2023年中国游戏企业收入Top10排行榜(单位:亿元)
图表90:移动游戏发行模式对比
图表91:移动游戏分发渠道分类
图表92:2023年移动游戏主要联运渠道活跃率(单位:%)
图表93:2020-2023年一季度游戏行业线上广告投放渠道占比分布(单位:%)
图表94:2023年移动游戏广告投放形式分布(单位:%)
图表95:2023年中国广告投放费用占比TOP10游戏类型(单位:%)
图表96:2023年中国手游发行商全球收入TOP30排名
图表97:我国游戏运营的发展瓶颈
图表98:2017-2023年我国自主研发游戏行业海外收入规模(单位:亿元)
图表99:服务器分类(按产品形态)
图表100:服务器分类(按芯片架构与用途)
图表101:主要服务器芯片架构及国内研发现状
图表102:2019-2023年中国X86服务器市场规模(单位:亿美元,%)
图表103:2020-2023年中国服务器厂商市场份额(按厂商销售额)(单位:%)
图表104:服务器市场应用发展趋势
图表105:2019-2023年中国网络设备市场规模变化趋势(单位:亿美元)
图表106:2020-2023年中国网络设备市场结构(单位:%)
图表107:2023年中国交换机市场竞争格局(单位:%)
图表108:2023年中国路由器市场竞争格局(单位:%)
图表109:我国虚拟物品(游戏)交易市场结构
图表110:5173网站武器装备交易情况(单位:元/个)
图表111:5173网站武器装备交易排行榜(单位:元/个)
图表112:5173网站武器装备高价装备概览(单位:元/个)
图表113:游戏装备交易影响因素
图表114:各类网络虚拟货币对比表
图表115:2017-2023年腾讯业务收入构成(单位:亿元)
图表116:游戏货币交易影响因素
图表117:DNF游戏主要消耗品介绍
图表118:交易猫平台游戏消耗品收费方式
图表119:游戏账号的基本构成
图表120:交易猫平台游戏账号收费方式
图表121:行业主要厂商对游戏账号归属问题的规定
图表122:《王者荣耀》账号估值影响因素分析
图表123:悠悠游戏网主要产品代练价格 (单位:元)
图表124:游戏代练交易主要影响因素分析
图表125:中国虚拟物品(游戏)交易企业布局梳理
图表126:IGE简况
图表127:IGE虚拟物品(游戏)交易模式介绍
图表128:2023年steam平台主要运营数据(单位:亿人,万人,%)
图表129:steam平台功能介绍
图表130:2023年steam主要区域营收数据(单位:亿元)
图表131:安徽百舟互娱网络股份有限公司基本信息表
图表132:安徽百舟互娱网络股份有限公司主要荣誉
图表133:安徽百舟互娱网络股份有限公司虚拟物品(游戏)交易相关产品
图表134:安徽百舟互娱网络股份有限公司发展虚拟物品(游戏)交易业务的优劣势分析
图表135:众应互联科技股份有限公司基本信息表
图表136:2019-2023年众应互联科技股份有限公司营收情况(单位:亿元)
图表137:2023年众应互联科技股份有限公司产品结构(按销售收入)(单位:%)
图表138:上海汇实信息科技股份有限公司发展虚拟物品(游戏)交易业务的优劣势分析
图表139:重庆软岛科技股份有限公司基本信息表
图表140:2018-2023年重庆软岛科技股份有限公司主要经济指标分析(单位:万元)
图表141:重庆软岛科技股份有限公司主要业务体系构成
图表142:2023年重庆软岛科技股份有限公司产品结构(按销售收入)(单位:%)
图表143:2023年重庆软岛科技股份有限公司前五大客户创收情况(单位:万元,%)
图表144:重庆软岛科技股份有限公司虚拟物品(游戏)交易相关产品及服务类型
图表145:重庆软岛科技股份有限公司发展虚拟物品(游戏)交易业务的优劣势分析
图表146:金华比奇网络技术有限公司基本信息表
图表147:金华比奇网络技术有限公司主要荣誉
图表148:金华比奇网络技术有限公司业务类型
图表149:2023年金华比奇网络技术有限公司虚拟物品(游戏)交易热门商品(单位:元)
图表150:金华比奇网络技术有限公司主要资质
图表151:金华比奇网络技术有限公司主要合作伙伴
图表152:金华比奇网络技术有限公司发展虚拟物品(游戏)交易业务的优劣势分析
图表153:南京锐扬软件科技有限公司基本信息表
图表154:南京锐扬软件科技有限公司主要产品
图表155:南京锐扬软件科技有限公司业务类型
图表156:2023年南京锐扬软件科技有限公司TOP5客户及消费情况(单位:元)
图表157:南京锐扬软件科技有限公司主要合作伙伴
图表158:南京锐扬软件科技有限公司发展虚拟物品(游戏)交易业务的优劣势分析
图表159:贵州指趣网络科技有限公司基本信息表
图表160:贵州指趣网络科技有限公司主要认证
图表161:贵州指趣网络科技有限公司业务类型
图表162:2023年贵州指趣网络科技有限公司热门商品单价(单位:元)
图表163:贵州指趣网络科技有限公司主要合作伙伴
图表164:贵州指趣网络科技有限公司发展虚拟物品(游戏)交易业务的优劣势分析
图表165:郑州市中奥网络技术有限公司基本信息表
图表166:郑州市中奥网络技术有限公司主要认证
图表167:郑州市中奥网络技术有限公司业务类型
图表168:2023年郑州市中奥网络技术有限公司热门商品单价(单位:元)
图表169:郑州市中奥网络技术有限公司发展虚拟物品(游戏)交易业务的优劣势分析
图表170:广州交易猫信息技术有限公司基本信息表
图表171:广州交易猫信息技术有限公司主要认证
图表172:广州交易猫信息技术有限公司业务类型
图表173:广州交易猫信息技术有限公司主要合作伙伴
图表174:广州交易猫信息技术有限公司发展虚拟物品(游戏)交易业务的优劣势分析
图表175:成都蓝蝌蚪网络科技有限公司基本信息表
图表176:成都蓝蝌蚪网络科技有限公司主要认证
图表177:成都蓝蝌蚪网络科技有限公司业务类型
图表178:截至2023年成都蓝蝌蚪网络科技有限公司热门商品购买数(单位:次)
图表179:成都蓝蝌蚪网络科技有限公司发展虚拟物品(游戏)交易业务的优劣势分析
图表180:新乡市嘟嘟网络技术有限公司基本信息表
图表181:新乡市嘟嘟网络技术有限公司主要资质荣誉
图表182:新乡市嘟嘟网络技术有限公司业务类型
图表183:新乡市嘟嘟网络技术有限公司主要合作伙伴
图表184:新乡市嘟嘟网络技术有限公司发展虚拟物品(游戏)交易业务的优劣势分析
图表185:2011-2023年中国GDP增长走势图(单位:万亿元,%)
图表186:2011-2023年中国三次产业结构(单位:%)
图表187:2011-2023年中国全部工业增加值及增速(单位:万亿元,%)
图表188:部分国际机构对2022-2023年中国GDP增速的预测(单位:%)
图表189:2023年中国宏观经济核心指标预测(单位:%)
图表190:虚拟物品(游戏)交易行业发展与宏观经济相关性分析
图表191:2012-2023年中国人口规模及自然增长率(单位:万人,‰)
图表192:2012-2023年中国人口年龄结构(单位:%)
图表193:2012-2023年中国人口性别结构(单位:%)
图表194:2012-2023年中国城镇人口规模及城镇化率(单位:万人,%)
图表195:中国城市化进程发展阶段
图表196:2018-2023年中国网民规模与普及率情况(单位:亿人,%)
图表197:2011-2023年中国居民人均可支配收入(单位:元)
图表198:2011-2023年中国居民人均消费支出(单位:元)
图表199:2014-2023年中国居民人均消费支出结构(单位:%)
图表200:2023年中国消费者通过不同方式购物频率情况(单位:%)
图表201:2023年中国消费者不同品类商品购物方式选择(单位:%)
图表202:2023年中国消费者品牌忠诚度影响因素调查(单位:%)
图表203:中国消费升级演进趋势
图表204:中国消费变革八大趋势分析
图表205:社会环境对虚拟物品(游戏)交易行业发展的影响总结
图表206:截至2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业发展政策汇总
图表207:截至2023年中国虚拟物品(游戏)交易行业发展主要规划汇总
图表208:《国家“十四五”规划》有关游戏行业的指导内容
图表209:《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》主要条例
图表210:中国游戏产业个省市重点政策汇总及解读
图表211:“十四五”期间中国各省份游戏发展方向
图表212:中国虚拟物品(游戏)交易行业SWOT分析
图表213:中国虚拟物品(游戏)交易行业发展潜力评估
图表214:2024-2029年中国虚拟物品(游戏)交易行业市场前景预测(单位:亿美元)
图表215:中国虚拟物品(游戏)交易行业发展趋势预测
图表216:中国虚拟物品(游戏)交易行业投资风险预警
图表217:中国虚拟物品(游戏)交易行业投资机会分析
图表218:中国虚拟物品(游戏)交易行业市场投资价值评估
图表219:中国虚拟物品(游戏)交易行业投资策略与建议
图表220:中国虚拟物品(游戏)交易行业可持续发展建议