2011-2015年各季度移动游戏市场规模当季值统计

刘新元

2015年三季移动游戏市场规模当季值124.10亿元,当季同比值77.79%,当季环比值11.90%

以下为2011年二季至2015年三季移动游戏市场规模当季值统计表:

移动游戏

  移动游戏:市场规模(亿元)    
日期 当季值 当季同比(%) 当季环比(%)
2015年三季 124.10 77.79 11.90
2015年二季 110.90 76.03 11.35
2015年一季 99.60 75.35 15.41
2014年四季 86.30 108.96 23.64
2014年三季 69.80 95.52 10.79
2014年二季 63.00 115.75 10.92
2014年一季 56.80 133.74 37.53
2013年四季 41.30 86.04 15.69
2013年三季 35.70 75.00 22.26
2013年二季 29.20 56.15 20.16
2013年一季 24.30 40.46 9.46
2012年四季 22.20 30.59 8.82
2012年三季 20.40 35.10 9.09
2012年二季 18.70 39.55 8.09
2012年一季 17.30 42.98 1.76
2011年四季 17.00 —— 12.58
2011年三季 15.10 —— 12.69
2011年二季 13.40 —— 10.74

中国的客户端网络游戏经历十多年发展,已经进入成熟发展阶段,规模增速放缓,整体行业创新能力大幅减少。尽管2014 年有诸多精品大作上市,但仍然无法解决整体行业增长颈问题。绝大部分端游企业已经不再立项新的端游项目,自主研发端游市场全面萎缩。一方面移动游戏的兴起对端游市场产生一定分流作用;更重要的原因则在于,端游自身玩法老化、创新不足、同质化现象严重等问题始终没有得到有效解决。

以上数据来源自前瞻数据库

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