傲游CEO陈明杰:HTML5游戏将在今年迎来爆发

夏天怡

前瞻经济学人

 傲游CEO陈明杰:HTML5游戏将在今年迎来爆发

1月21日消息,傲游浏览器在刚刚结束的媒体会上宣布进入移动游戏领域。今年初,傲游在其新版安卓浏览器中发布了基于HTML5(简称H5)技术的游戏中心,这也不禁让人好奇这家老牌浏览器厂商能否挤进遍地黄金却也接近“人满为患”的移动游戏市场?

傲游CEO陈明杰表示,“傲游要有改变,在大家的心目中傲游可能还是一个做浏览器的公司,甚至说可能更专注于做桌面浏览器的一个公司。去年年终的时候我们确定了一个更重要的方向,就是要把傲游从一个仅仅是做浏览器的公司转变成一个移动互联网公司。”

刚刚过去的2014年,被称之为H5游戏发展的元年。“神经猫”等惊艳的表现,让很多中小游戏开发者看到了在疯狂烧钱的游戏市场中生存与发展的希望。

利用H5技术,让用户在浏览器上玩小游戏。而傲游的“游戏中心”便是这样一款产品。当用户打开傲游浏览器进入“游戏中心”后,点击游戏列表中的游戏,即可直接进入。目前,已有2048、飞翔的小鸟、盗墓空间、粉碎彩砖以及纸牌等各类广受欢迎的移动游戏入驻傲游浏览器“游戏中心”。

傲游安卓游戏平台项目负责人曾纬宏表示,我们在思考自己的定位和价值在哪里,之前对H5有一些积累和支持,也有一些理解,另外游戏行业对我们来说是一个全新的领域,所以我们想能不能把H5的技术积累结合游戏本身给用户提供一个更好的休闲方式,这是我们想去做的。

关于H5面临的一些问题,该负责人称,“大家以前的印象是H5做一些比较粗糙的小游戏可以,但要是做比较重度的游戏可能H5做就会发现各种问题,比如说平台的适应性问题,有些性能不好,有些画面粗糙,或者音响有问题,因此我们既然要做就要解决这些问题,这是我们第一步需要做的。”

所以,它们的进入并非简单的游戏移植。H5为这些游戏的细节体验提升提供了可能。在功能方面,考虑到用户和游戏两方面因素,上述游戏都实现了在线安装和离线使用,从而摆脱了对联网的依赖。傲游还为这些游戏融入了“挑战模式”、“排行榜”等社交元素。

作为技术型企业,傲游在H5领域已经尝试多年。但如何把技术优势转化为产品优势和市场价值,曾经长期困扰着他们。傲游在浏览器市场的份额被逐步蚕食。无论是守住老阵地,还是开辟新战场,改变都迫在眉睫。

“游戏中心”也降低了游戏开发者和用户(尤其是非重度游戏用户)进入市场的门槛。通过浏览器,无需专门的推广宣传,用户得以平滑进入游戏领域。

陈明杰表示,“小米给国内引擎厂商投资了数千万,腾讯也在做H5的相关研究,业界比较牛的技术人员现在出来创业了,去年10月到现在,其实我们也做了一些投资,包括一些游戏厂商,他们已经在H5方面在做很重要的研发,有些和我们合作的也在做技术研发。”

“今年一定是H5游戏很重要的一年,可能是一个爆发的元年,但这个爆发可能会很快,因为厂商的支持跟上了,加上新技术的提供。今年肯定会有大作出现,等大作出现的时候,这个市场可能就一下起来了。”陈杰明说。

傲游利用基于H5技术开发的移动浏览器“游戏中心”,有望成为连接亿万潜在游戏用户与开发者的桥梁。未来傲游还可以进一步以开放SDK的形式寻求合作。事实上,相关业内人士透露,相关合作已在进行中。

据傲游内部人士透露,未来还会在“游戏中心”加入支付功能,完成游戏支付闭环。

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