dota2 6.81新版本改动日志详情解析 大量平衡性改动英雄加强与削弱

dota2 6.81新版本改动日志详情解析大量平衡性改动英雄加强与削弱
dota2迎来了6.81新版本的更新,此次更新除了游戏性改动和错误修复之外,还放出了dota2 6.81的平衡性改动内容。各大英雄的平衡性有所改动,英雄受到不同程度的加强与削弱,下面小编就为您带来此次更新的详情吧!
综合
Roshan的基础护甲提高1点
现在攻击速度将根据所受的状态进行实时更新
近战单位激活幻象神符后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300%
随机征召模式中可选的英雄数量从22个上升至24个
队长征召模式中可选的英雄数量从24个上升至27个(每个类型从8个增至9个)
队长征召模式中双方禁用英雄的数量从4个上升至6个
米波从技能征召(OMG)模式中移除
英雄削弱与增强:
每个英雄改动我都会给予评分,正分加强,负分削弱。
亚巴顿
装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上[亚巴顿周围900范围内的英雄都将转移部分受到的伤害]。 评价:这个A帐效果在团战中让亚巴顿更加有存在感。但依然无法改变局面,先秒其队友依然是解决办法,而在大招时间内相当于给队友一个护盾,作用不用多说,但是该打谁还是打谁。评分:8,cw影响较小
远古冰魄
极寒之触的攻击速度降低效果从-15提高至-20。 评价:本来太强,今年最火辅助之一(其他是拉比克和小Y,戴则等),此举作用不大。评分:-1。CW还是大热
敌法师
法力虚空的作用范围从450提升至500。评分:1
斧王
现在反击螺旋采用伪随机方式触发[这将会减少出现人品奇高或奇低的情况]。评价:妈妈再也不用担心我不转了。评分:3。
蝙蝠骑士
燃烧枷锁的魔法消耗从150点提高至225点。 评价:不痛不痒。评分:-1。
兽王
基础攻击力提高4点。 。评分:1。
嗜血狂魔
血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒
血之狂暴将无法被驱散[使用幻影斧、黑黄杖等物品也无法移除沉默效果。 评价:1技能真不好说,如果我有bkb,那就是在给我加攻击,你怎么看?但总体还是加强。评分:3?。有可能会登上CW。至于为什么有个问号,就是楼主不知道会不会出大事,觉得有可能
赏金猎人
追踪术的施法距离从900/1050/1200提升至恒定1200。评价:小小加强。评分:2。
酒仙
只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果
只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果[如果装备了阿哈利姆神杖,烈火元素将会继承醉拳的这一机制]。 评价:这个技能在忍术之上了! 追击,防御都很强,赏金风步过来怎么打我的说?评分:7 。预计登录CW
钢背兽
战意的移动速度修改[ 原技能叠加效果 等级1:5/6/7/8/9% 等级2:7/9/11/13/15/17% 等级3:10/13/16/19/22/25/28% 现技能叠加效果 等级1:3/6/9/12/15% 等级2:4/8/12/16/20/24% 等级3:5/10/15/20/25/30/35% ]。 评价:本来就强,再加强。评分:3。
育母蜘蛛
小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点
现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响
现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效[与受到伤害后3秒内无法使用闪烁匕首的规则相同]
极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%。 评价:正常了,79太强,80太弱,现在是很强。正面能力比79还强!评分:9。反复上CW?
半人马战行者
马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点。评价:削弱。评分:-2。CW依旧会大热。MUSHI君的人马看了好多次了
混沌骑士
现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象。 评价:人品!评分:4。
陈
赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒。 评价:小加强,评分:1。cw继续热门
小骷髅
死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒。评价:小加强、评分:2。
末日使者
末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果[?]笛子,火盾等。评价:所有英雄的福音。评分:-5。CW出场率会受到较大影响。但是,他还是爸爸!
卓尔游侠
狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒。评价:公主更好的保护自己,评分:2。
大地之灵
残岩的充能时间从35秒降低至30秒。评价:无,评分:0。
撼地者
现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失
回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位。 评价:第二点削弱很多啊。本来就不火了。评分:-4。cw出场率进一步降低
上古巨神
回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点
回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点。评价:加强的比数字多!评分:3、CW出场会增加
灰烬之灵
炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒[技能总伤害依然是80/120/240/300点]
无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点。 评价:该削!该削!评分:-4。CW还是厉害,有影响,后期影响几乎没有
魅惑魔女
不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒。评价:有所加强。评分:1。
谜团
午夜凋零的作用范围从400提升至600。评价:小小加强。评分:1。
虚空假面
基础敏捷值从21点提升至23点
转身速率从0.5提升至1。 评价:第二个大家可能不懂,我也查了一下,转身最慢是双头龙0.4,转身快的好处是容易跑路,并且能有很好的补刀节奏。评分:2。cw上比较虎
矮人直升机
现在追踪导弹能对隐身单位造成伤害
摧毁追踪导弹所需的攻击次数从恒定3次平衡为3/3/4/5。 评价:飞机更厉害了。加强2技能就是加强gank型飞机,本来C位飞机也很厉害。评分:3。CW上一般是C位,希望看到gank位飞机
哈斯卡
沸血之矛现在不再是攻击特效。 评价:imba了。配合支配,或是疯狂,冰眼,暗灭都是极强,我觉得支配(撒旦)+冰眼不错。评分:9。希望单车能在CW多多出场。还是不看好啊。呜呜
熊战士
怒意狂击不再属于攻击特效。评价:拍拍有祭品了。或者疯狂?再来个暗灭?再来个冰眼?毒球也不错。评分:9 。CW我是不太看好的。
对于神灵拍拍出不出疯狂。我觉得都行。神灵略好,毕竟魔法没什么伤害,既然血拼,就血拼到底
杰奇洛
冰火交加的作用距离提高50
4级液态火的冷却时间从5秒降低至4秒
装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的持续时间从7秒提升至14秒
装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的施法距离从1350提升至1800[未装备时施法距离仍然是900]。继6.80后再次加强,让我深深无语。让他团战更强大!评分:6。CW一般出场率,会走高
主宰
基础攻击间隔从1.6秒降低至1.5秒。评价:小改动。评分:0
昼魔---光之守卫
增加神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野,冲击波将对路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75%。评价:真心厉害!估计光法不先梅肯先A帐也行!又当爹又当妈,感觉地位提升一个档次!评分:不夸张给10。CW会大火,等着吧
昆卡
洪流的作用范围从215提升至225
现在X标记在友方英雄身上的最大持续时间为原来的两倍
幽灵船的朗姆酒效果持续时间从8秒提升至10秒
增加为队友提示幽灵船作用范围的指示器。 评价:各方面有所加强,是CW上不错的2号位。评分:3
军团指挥官
压倒性优势的伤害加成由每个英雄14/16/18/20点增加至20/35/50/65点[每个小兵仍为14/16/18/20点]
压倒性优势的作用范围由315增加至330
压倒性优势基础伤害由50/100/150/200点平衡为60/100/140/180点
现在勇气之霎采用伪随机方式触发[这将会减少出现人品奇高或奇低的情况]。 评价:军团长好厉害!1技能真心厉害了,比如7级,占线都是4级1技能,那么1技能会造成410点AOE伤害(180+65*2+20*5),太拽了。评分:5。CW应该会火,占线打法会热
拉席克
现在闪电风暴会使目标减速75%,持续时间0.5秒。 评价:不知道这会不会影响呢?还是只点一点?4s的cd,280伤害,0.5s高减速,很诱惑?大家会放弃主12么?评分:4。cw前景不明
巫妖
现在霜冻护甲可对建筑物施放
装备阿哈利姆神杖后连环霜冻不再有弹跳次数限制。 评价:第一点更亮,防单人推进效果好,比如小骷髅、TB。第二点需要稳定控配合,而且原来的次数足够打出高伤害了,不要把对面当靶子。评分:4。CW会走高,防推进强人
TB。第二点需要稳定控配合,而且原来的次数足够打出高伤害了,不要把对面当靶子。评分:4。CW会走高,防推进强人
莉娜
攻击距离由650增加至670
装备阿哈利姆神杖后神灭斩可对魔法免疫单位施放[伤害仍将受到魔法抗性减免]。评价:算是让我了了lina被lion完虐的大招。只能说lina和lion各有优势,我觉得lion更好。攻击距离到达670。仅次蓝帐小鹿,火枪手和还没更新的炸弹人。评分:4。
莱恩
巫术冷却时间由30/25/20/15秒减少至30/24/18/12秒。评价:小小加强。评分:1
德鲁伊
精灵熊的生命恢复速度由每秒2点增加至每秒2/3/4/5点。评价:加强小熊的回复。还算不错。评分:2
露娜
基础敏捷由22点减少至18点。 评价:削弱大热的露娜。评分:-1
狼人
变形后不再拥有100/200/300点额外生命值。评价:削弱出场率第一的主C,可以理解。评分:-3
马格纳斯
移除了巨角冲撞的最大目标数限制
巨角冲撞的最大距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200。 评价:加强核心技能,赞。评分:2。
美杜莎
分裂箭重做,由对5个目标造成50/60/70/80%伤害,修改为对2/3/4/5个目标造成80%伤害
秘术异蛇可弹跳至战争迷雾中的单位
魔法盾的每点魔法吸收伤害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5。 评价:增强一姐前期的战斗力,2技能也有所加强了。这是dota节奏再一次被加快的缩影。评分:6。感觉要上cw了
米波
基础移动速度由305增加至315。评分:1
米拉娜
月神之箭提供的视野由800减少至650。评价:甜妹的小白虎被小削。评分:-1
娜迦海妖
镜像创造的幻象继承的攻击力由30/35/40/45%减少至20/25/30/35%
激流的作用范围由350减少至320
激流的护甲降低效果不再无视魔法免疫。 评价:削弱近期在C位大热的小那家,压一下气焰。评分:-4
瘟疫法师
竭心光环的作用范围由1000增加至1200
现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30%。 评价:就是恶心死你。评分:4?后期等于把你废了
暗夜魔王
现在黑暗时间的视野降低效果对建筑物有效。 评价:有战略意义的改动。评分:3
司夜刺客
穿刺的冷却时间由11秒上升至13秒
穿刺不再被林肯发球抵挡。 评价:早该有的改动。评分:1
食人魔魔法师
基础护甲增加1点
施法前摇由0.56降低至0.45。评价:小小加强。评分:1
全能骑士
洗礼的作用范围由225增加至240
驱逐将不再移除友方单位的正面增益[所以驱逐将不再移除守护天使效果]
守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒
装备阿哈利姆神杖后守护天使的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒。评价:1、2、4技能,主要24技能的大幅强化,主要2技能的不再净化有益状态,这是怎样的无耻?评分:8。CW定要火
幻影刺客
窒息之刃的冷却时间由8秒减少至6秒
模糊的闪避机率由20/25/30/40增加至20/30/40/50。评价:加强pa前期和后期战斗能力!追杀和防守能力。评分:4
凤凰
凤凰冲击的施法前摇由0.01延长至0.2
烈火精灵的伤害由每秒15/35/55/75点减少至每秒10/30/50/70点
烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%。评价:削的不忍直视,不过核心技能没削,还算能忍。评分:-6
帕格纳
衰老的魔法消耗由100点减少至60点
幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒。评价:加强中,守卫真空期只有10s了。缺蓝情况有所缓解,可以更好的考虑相位鞋。评分:3
剃刀
力量成长由1.7增加至2.3
不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒。评价:剃刀肉了,也该肉了!评分:4
力丸
现在背刺在攻击友方单位有效。 评价:我要反补了。评分:2
暗影恶魔
增加神杖升级效果:邪恶净化的冷却时间将改为拥有两次施放上限,充能时间为40秒。评价:这个大家理解为火猫的大。就好了。评分:5
影魔
魂之挽歌的负面效果无视魔法免疫。评价:影魔哥要跟你刚正面了。评分:5
沉默术士
敏捷成长由2.1增加至3.0
静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒。评价:前期诅咒,后期输出,三维2.2+3.0+2.5,很出众的三维,全dota第二。评分:7
天怒法师
基础移动速度从315提升到325
震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点。 评价:小加强。评分:2
裂魂人
幽冥一击施法距离从400/550/700提升至恒定700[装备阿哈利姆神杖后施法距离从550/700/850提升至恒定850]
幽冥一击的冷却时间从恒定75秒平衡为80/70/60秒。评价:让sb有了6.74的风采,当然还是有差距!评分:4
斯温
基础攻击力提高6点。评价:提高真男人输出!评分:1
恐怖利刃
力量成长从1.9降低至1.4
倒影的减速效果不再无视魔免
倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒。评价:天梯第一脏B得到下场,幸好我没160入至宝,哈哈。评分:-4
潮汐猎人
锚击的攻击力降低效果从40%提升到60%。评价:你他妈还打我?3级攻击不到50别打我,5级攻击不到75别打我,7级攻击不到100别打我,呵呵!评分:6
修补匠
热导飞弹不再被虚无效果格挡。
小小
崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒 评分:0
巨魔战将
旋风飞斧(近战)的施法前摇从0.2降低至0。评分:0 这货多久不见了?
海民雪球
巨牙海民开始卷成雪球,自动将周围的100范围的友方英雄卷入。可以通过右键点击周围400范围的友军让其加入雪球。当发动时,将增加雪球的速度和伤害。
基础伤害:80 / 120 / 160 / 200
每个友军的额外伤害:20 / 30 / 40 / 50
每个友军的额外速度:75
眩晕持续时间:0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
卷入范围:100
发动时间:4]
只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球
每加入1名友方英雄,雪球移速增加75
每加入1名友方英雄,雪球伤害增加20/30/40/50点
评价:加强了伤害和控制性,不会把身边的公主之类的带走了,评分:5
不朽尸王
噬魂的影响范围从975提升到1300
墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱[原为25经验和5-7金钱]
摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150
血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位。 评价:厉害!小僵尸略叼,无耻了都有点,光环也无耻啊。评分:7。CW应该会上?
复仇之魂
当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。[该光环和复仇之魂的复仇光环等级相同,并以击杀者为中心拥有同样900范围]。评价:开拓了新的技能方式,有战略意义。评分:5 CW出场比增高的
维萨吉
黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒。评分:-1
术士
暗言术持续时间从9秒提升到11秒
剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒。评价:会告诉你暗言术的税前伤害495么?你虚了么?23技能的增强能让大家忽略真空期么?可以在CW上大放异彩么?评分:4
风行者
风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道
装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%。评价:第一点其实就是攻击在空中的可以躲,原来是不行的。大招加成很足,风行后期实力大增。评分:7
巫医
诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒
死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22。评价:本来就厉害了,还把两个核心技能加强了,评分:4。CW继续虎啊
冥魂大帝
殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
基础护甲降低1点。评价:爆发增加。评分:1
宙斯
弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
雷击的真视效果范围从900降低到750
雷击的空中视野范围从1000降低到750
现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标。评价:改动看似很多,最后看来,不增不减。评分:0
我受教了,也给别的同学讲一下。
英雄间隔:
大树 1.9(悲剧)
神灵1.6
AM 1.45
剑圣 1.5
WR 1.5(唯一远程英雄)
TB 1.5近 1.6远
巨魔 1.55近1.7远
lyc 1.7变身前 1.5 变身后
GA 1.7变身前 1.4/1.2/1变身后
LD 1.7变身前 1.6变身后
小熊 1.75/1.65/1.55/1.45
其他英雄的间隔一律为1.7,计算一下1.7/5=0.34。
0.34/s 就是一般英雄的极限攻速。
WR,剑圣,1.5/5=0.3
GA,1/5=0.2
神灵,1.6/5=0.32
假设没有攻速上限,GA在+400攻速的的情况下,拍拍需要+750攻速,lyc需要+650攻速才能匹敌。
说明攻击间隔比敏捷更加有影响
每秒攻击次数=(1/基础攻击间隔)*(1+攻速%)
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