苹果收购面部动态识别技术开发商 或进军游戏和电影制作
11月27日,苹果已经收购了面部动态表情识别技术开发商Faceshift。早在两个月前市场已经有关于上述收购的传闻,苹果方面25日证实了这宗交易,但没有透露更多细节。
资料显示,Faceshift总部位于瑞士苏黎世,主要开发“实时动作捕捉”技术。这种技术借助特定的3D传感器和相机,可以摆脱传统的动作捕捉设备的限制。目前该技术主要用于游戏和电影制作。该公司此前曾参与最新的《星球大战:原力觉醒》电影的制作。
苹果近年来在面部识别和虚拟现实领域频频出手,2010年收购瑞典面部识别Polar Rose,2013年收购以色列体感技术开发公司PrimeSense,今年5月收购增强现实技术开发商Metaio。行业分析人士表示,尽管到目前为止苹果还没有把面部识别技术集成到新产品中,但结合其完成的收购,预计未来一到两年内,苹果很可能发布适用于其产品的外部设别,以提供更好的游戏体验。此外还有分析师猜测,苹果可能借助收购Faceshift,进军日趋火爆的科幻游戏和电影制作行业。
不只是苹果,其他IT企业也都在积极布局虚拟现实领域。2014年,社交网络巨头脸谱公司以20亿美元的高价收购虚拟现实领军企业Oculus公司,谷歌、三星、索尼等公司也都相继发布虚拟现实设备,吸引消费者。
国泰君安日前发布专题研究报告称,重量级硬件产品在2016年的密集推出,有望推动虚拟现实产业爆发。2016年将成为虚拟现实产业爆发元年,预计虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产业共同构成万亿市场空间。A股中水晶光电、光华科技、昆仑万维等上市公司,涉及虚拟现实等相关业务。
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