剑灵国服同步更新韩服技能 刺客力士职业技能调整官方详解

剑灵国服同步更新韩服技能 刺客力士职业技能调整官方详解
剑灵在本次更新中,同步更新了韩服的技能更新,其中对各个职业的技能都进行了一些调整。剑灵官方共享了在设计过程中对于各个职业技能的调整思路与方式,下面就为大家带来刺客和力士两大职业的技能调整详情。
刺客
刺客是一个“策略型”职业,主动进攻与防守反击在PVP的战术中被刺客职业的玩家们不断推陈出新。然而目前刺客在PVE中存在技能施展单调且重复,同时DPS不足的情况,并且在群体PVP中,刺客这一可以成为战略武器的攻坚职业却无法发挥应有的作用。
在聊技能改动前,我们想描述一下刺客的定义。在刺客的技能设定中,他拥有两种姿态:
在扰乱姿态下,刺客可以在特定条件下造成极大输出;
在隐身姿态下,刺客处于生存与找机会输出的状态,利用对手防御的空档进行反击。
本次的技能调整将在保证刺客固有特性的前提下,强化刺客在扰乱姿态下的输出,增加刺客在PVE中的DPS能力。
详细技能调整方案:
[F]暗黑杀 - 扰乱姿态
·新武功,绞喉合并入暗黑杀修炼树中
·刺心暴击时可以使用
·1阶1段:添加了"暴击时候恢复1内力"的效果
·2阶1段:添加了"对叠加了5层毒素的敌人造成额外伤害"的效果
[F]雷电杀 - 隐身姿态
·新增内力恢复技能,命中后可以回复1点内力
·刺心暴击时可以使用,保持隐身状态
[RB]雷击步
·键位从[E]变更为[RB],上调了伤害值
·伤害区域为2*12m,中毒状态下的敌人会有额外伤害
·每叠加一层毒,都会造成大量爆炸伤害
·当"鬼步抵抗成功时""使用逆风行后""施展替身术时"会被激活
[3]无影步
·从莲华乱舞中分离,键位从[C]变更为[3]
·添加了"9秒内无法使用移动武功"、"9秒内减少40%移动速度"的效果,移除了"9秒内敌人陷入影子状态"的效果
·1阶1段:减少内力消耗
·2阶1段:添加了"施展后进入6秒隐身状态"的效果
·3阶1段:添加了"5秒内麻痹视觉、听觉"的效果
[RB]刺心
·修炼后,使用刺心可以保持隐身姿态
·隐身时可以立即施展
·2阶1段:新增毒刺武功,可以在替身术反击成功0.5秒内使用,可以叠加1层毒
·3阶1段:添加了"叠加5层毒素后攻击敌人时立即施展"、"攻击眩晕、虚弱、扼喉、大挪移状态下的敌人时立即施展"的效果
·4阶1段:内力消耗量减少,移除了"3次连续施展后接下来的5秒内可以无消耗施展刺心1回"的效果
·2段:移除原有的3段修炼,将原来的2段(震天雷)修炼改为3段修炼
·4阶2段:添加了"将造成伤害的10%转化为生命"的效果
[LB]背刺– 隐身姿态
·移除了4阶1段、5阶1段、4阶2段、5阶2段和3段的修炼
·基础:上调了伤害值
·1阶1段:减少内力消耗量
·2段:冷却时间变更为18秒
·2阶1段:增加后方命中敌人后造成12秒内伤效果,并且命中时恢复3内力
·2阶2段:从内力消耗(-2)武功变更为内力恢复(+3)武功
·3阶1段:增加了伤害值,冷却时间减少
[LB]迷雾斩 – 扰乱姿态
·对"倒地"状态的敌人可以使用"迷雾斩"
·2阶1段:添加了"暴击时额外恢复1内力"的效果,移除了"叠加1层毒素"的效果
·3阶1段:移除了原有的"对眩晕、虚弱的敌人造成额外"的效果
·4阶1段:添加了"对眩晕、虚弱的敌人造成额外"的效果,移除了"格挡,反击,反制时恢复内力"的效果
·5阶1段:效果变更为暴击后,下一个刺心百分百暴击
·删除了2阶2段的修炼
·3阶2段:添加了"将造成伤害的5%转化为生命"的效果,移除了"施展中回避率增加10%"的效果
·4阶2段:添加了"命中敌人背部时额外出血5%"的效果,移除了"施展中回避时恢复1%内力"的效果
·5阶2段:添加了"暴击时可以使用木叶闪现"的效果,移除了"实战中回避时隐身的冷却时间减少1秒"的效果
[3]斩影
·2阶1段:修改为“命中眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人时叠1层毒”的效果
·3阶1段:添加了"暴击时额外施展1次"的效果,移除了“命中眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人时最多连续施展4~5次”的效果
·4阶1段:添加了"击中扼喉, 大挪移的敌人时追加伤害"的效果,移除了"对眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人造成额外伤害"的效果
·5阶1段:添加了"对眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人暴击"的效果,移除了"维持隐身状态"的效果
·3阶2段:添加了"敌人死亡时初始化冷却时间"的效果,移除了"被影子缠住的敌人造成额外伤害"的效果
·4阶2段:添加了"对倒地、擒拿的敌人造成额外伤害"的效果,移除了"暴击时6秒内陷入影子状态"的效果
·5阶2段:添加了"敌人死亡时恢复10内力"的效果,移除了"暴击时额外施展1次"的效果
·3阶3段:添加了"倒地3秒,成功后叠加1层毒"的效果,移除了"6秒内陷入影子状态"的效果
·4阶3段:添加了"6秒内无法使用移动武功","6秒内减少40%移动速度"的效果,移除了"6秒内陷入影子状态"的效果
[2]长线火雷 – 隐身姿态
·冷却时间变更为45秒
·添加了"地雷,投掷地雷命中是爆炸,爆炸成功时在3秒内恢复9内力"的效果
[TAB]无影脚 – 隐身姿态
·调整为范围武功,上调伤害值,移除了击退9米的效果
·添加了"命中时恢复2内力"的效果
[TAB]回身踢
·上调伤害值,内力消耗降低为1点内力
·添加了"命中中毒状态的敌人时隐身6秒"的效果
·移除了"12秒内解除敌人的影子、防御状态,解除敌人防御状态时隐身6秒"的效果
·变更为使用中可以快速使用其他武功
[4]雷诀
·增加输出系修炼树
·1段:眩晕敌人,并根据命中敌人的数量恢复内力
·2段:输出型技能,内力消耗0,暴击后恢复内力
[X]手里剑
·分离影匕的修炼
·2段(烟幕):交替为"烟幕"武功
·1段(手里剑):将原有的"手里剑"修炼的"叠加1层毒素","叠加1层出血"效果移除
·3阶1段:添加了"暴击时可以使用木叶疾斩"的效果
[X]踏影术
·增加了新的修炼,上调了伤害值
·2阶1段:添加了"命中后眩晕2秒"的效果
·2阶2段:添加了"暴击时重置回身踢的冷却时间","恢复7内力"的效果
[X]淬毒匕首
·新增可叠加中毒效果的武功
·使用条件:闪避、成功抵抗后可以使用
[TAB]木叶移形
·新增功能:遇到敌人抵抗位置互换,可以瞬间移动到敌人身边
[Q]左横步
·侧身闪新增修炼,可以向敌方右侧90度移动,抵抗技能时隐身恢复内力,并可以使用木叶疾斩
[F]木叶疾斩
·新武功,分离木叶闪现的功能
·在闪避和使用逆风行后可以使用,快速移动到敌人后方
·使用后可以接木叶闪现
[F]木叶闪现
·使用后可以更快地连上其他武功
[C]莲华脚
·更改为范围异常状态武功:在敌人身后命中时,会有眩晕效果
·冷却时间缩短为24秒,内力消耗减少为2点内力
·3阶2段:添加了"命中敌人背部时眩晕2秒"的效果,移除了"使用中抵抗伤害与异常状态"的效果
[1]潜行
·移除了3段(奔袭)的修炼
·"隐身成功时恢复4内力"的效果改为"隐身成功时额外恢复4内力"
·1段:将"隐身成功时恢复5内力"的效果该为"隐身成功时额外恢复5内力"
·2段:冷却时间由12秒变为30秒
·3阶2段:移除了"接近中反制","命中敌人背部时6秒影子状态"的效果
·技能施展的最短距离限制改为0米
[Z]冲天雷
·使用后保持隐身效果,内力消耗4变更为3
·1段:中毒状态下的敌人会有虚弱效果
·2阶2段(冰地雷):对命中的敌人造成"8秒冰牢"的效果,武功替换为"冰地雷"
·2阶3段(掷雷):变更为对命中的敌人“叠加1层毒素"的"掷雷"武功
[4]吹毒
·减少了施展时间
·3阶:3段:毒雾投掷,16m距离,可以使区域内多个敌人中毒,最多叠加1层效
·3阶4段:毒雾,16m距离,可以使区域内多个敌人中毒,最多叠加5层
[TAB]缠丝术
·由于和刺心相同键位,因此转移到崩龙脚的选择性修炼树中
[TAB]崩龙脚
·2阶1段:添加了"对中毒状态的敌人造成额外伤害"的效果 ,移除了"被影子缠住的敌人造成额外伤害"的效果
[F]昆仑震
·键位调整,从[LB]改为[F]
[RB]银丝术
·添加了"对命中的敌人叠加1层毒素"的效果
·键位调整,从[RB]改为[LB]
[1]木叶旋风
·4阶2段:添加了"6秒内无法使用移动武功","6秒内减少40%移动速度"的效果,移除了"6秒内影子状态"的效果
力士
力士的技能可以用四个字形容:简单暴力。力士在游戏中需要抓住时机释放几个主要技能,不用通过复杂的条件就可以随意蹂躏对手的肉体,总体来说上手较快。而在PVE中,力士可以在BOSS异常状态下通过扼喉来辅助队伍,并用“卡刀”进行输出。
而目前看来,狂风的削弱导致力士生存能力下降,因此本次技能的改动将围绕保留力士基本玩法、适当增加力士战斗能力来进行。
详细技能调整方案:
[E]愤怒
·调整到E键位
·修复了状态异常抵抗功能重叠时效果蒸发的bug
·增加不屈技能修炼,不屈状态下大幅增加防御、恢复150%内力、无视移动限制并且抵抗异常状态,修炼后可以解除异常状态
[C]烈火轮
·烈火轮与愤怒修炼分离
·抵抗伤害和异常状态,造成的50%的伤害转化为生命值,并恢复30%内力
[C]疾火轮
·增加对异常状态下的敌人造成伤害的修炼
·增加对异常状态下的敌人造成浮空效果的修炼
[TAB]狂风
·1段修炼:变更为直接增加额外伤害
·1段修炼:增加命中敌人后提升20%防御buff
[RB]毁灭
·范围毁灭技能中,有冷却时间导致无法在想要的时间使用的问题解决
·单体毁灭技能中,在包含加速修炼线的情况下,对生存系及攻击系进行区分
[F]扼喉
·缩短扼喉时施展武功的可反击时间
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