dota2 6.81更新改动日志详解 ti4奖金突破900万逼近千万

dota2 6.81更新改动日志详解ti4奖金突破900万逼近千万
dota2 ti4奖金已经突破了900万美元,2014年第四届《DOTA2》国际邀请赛(简称TI4)的总奖金已经直指千万大关。小编现在已经被dota2玩家的热情五体投地,小编接下来会为您实时更新奖金情况,同时为您带来dota2 6.81改动的全部内容,一起来看看吧!
距离TI4小组赛开始还有一个月的时间,TI4的总奖金已经突破900万美元,并朝着千万美元大关不断迈进,保守估计,冠军队伍将拿到500万美元的奖金,而且一分钱税也不用交,因为V社已经帮他们交了。
DOTA2 6.81改动日志:
物品栏改动
按住Alt并左键点击物品栏中的物品可以提醒队友物品是否冷却结束
快捷购买栏现在可以显示售空的物品所剩余的补货时间
使用快速购买热键可以直接购买第一个能买的物品 [?]
物品购买提示现在会在右方以图像形式弹出
“全部拿走”储物栏中的物品现在在英雄死亡时也可用
按住Alt并左键点击物品可以呼唤队友集合(奥术鞋,诡计之雾,梅肯斯姆),同时会提示你的所在位置
按住Alt并左键点击技能以提醒冷却时间的功能现在对有冷却时间的被动技能也起作用(比如冥魂大帝的重生)
增加了右键点击物品栏中的物品以将其放入储物栏的选项,在泉水范围内有效
快捷购买以不同边框形式显示玩家买得起但是暂时无法购买的物品,比如在神秘商店或者售空的物品
所有推荐出装都已更新
界面改动
加入死亡时全新视觉效果(可在设置中选择开启/关闭)
当玩家控制的一个单位死亡后,将不再会立刻失去对此单位的选择并回到英雄单位控制状态下
现在可通过游戏内的计分板来发送好友请求
现在在所有玩家都成功连接后,所有已激活的战斗飞升和活动点数加成都将直接在游戏内显示
现在当不朽之守护被拾取或窃取时观战提示会在右方弹窗提示获得者
为灰烬之灵的残焰计时器添加了一个状态图标
瘟疫法师在阿哈利姆神杖加成下的死神镰刀将会使得被击杀英雄买活状态栏处显示为不可用
在新手教程中加入了提示使得用户可将小地图调整到右方(可在设置中选择开启/关闭)
为与财产变动相关的重要行为(比如对不朽/至宝物品使用巧匠大师之锤)增加了一个确认对话框
为食人魔冰霜法师的寒冰护甲技能增加了一个头部上方的特效
其他全新功能
设置界面全新改版
现在联赛中的比赛将会显示选手的正式ID,而非选手平常用的昵称
现在游戏客户端会对每个地区的样本服务器进行测速,并在服务器选择界面上显示结果
观战页面的锦标赛板块下已将联赛分为高端、职业和业余联赛这三类。其中业余联赛依据地区进行细分,方便大家找到任一地区的联赛
现在组队后队长创建或加入私人房间,队伍内其他成员将自动进入该房间
游戏性错误修复第二部分:
以下光环现在可以正确作用于无敌单位(如正在无敌斩的主宰)了:
兽王的野性之心
露娜的月之祝福
狼人的嗥叫
复仇之魂的复仇光环
冥魂大帝的吸血光环
强袭胸甲
韧鼓(包括使用效果)
弗拉迪米尔的祭品
修复了一个会导致信使只每半秒递送一次物品而不是一直递送物品的错误
修复了卓尔游侠的射手天赋能将她死亡地点附近敌军显示出来的错误
修复了育母蜘蛛在升级其织网技能时显形的错误
美杜莎的秘术异蛇现在会在其弹道飞行过程中对隐身单位进行不造成伤害的弹射
修复了德鲁伊无法在使用回归后立刻召唤精灵熊的错误
修复了德鲁伊无法在精灵熊死亡后立刻召唤的错误
修复了斯拉克的突袭会打断友方拉比克隔空取物的错误
修复了树精卫士的活体护甲对机械单位不起作用的错误
现在树精卫士大自然的掩护在离开树林范围后有1秒的退出隐身时间
修复了一个会导致酒仙继续其施放元素分离前动作的错误
祈求者的混沌陨石现在在1级和2级雷的情况下造成的伤害调整正常
修复了在虚空假面的时间结界影响下某些伤害格挡技能(比如穷鬼盾和海妖外壳)没有被禁止的错误
修复了斧王的狂战士的怒吼无法施放于其作用范围内的无敌目标的错误
修复了兽王的野性之斧在兽王死亡后中止的错误
修复了装备阿哈利姆神杖的祸乱之源的魔爪持续施法时间进度条显示不正确的错误
修复了巨魔战将的狂战士之怒在技能升级后不会刷新的错误
修复了使用不朽之守护复活后的地卜师失去连杀记录的错误
修复了谜团的黑洞有时少造成一次伤害的错误
修复了一个会移动正在施法中的回城卷轴以打断当前回城施法的错误
修复了沙王的沙尘暴的视觉效果/音效在技能被打断后太早结束的错误
修复了拉比克能在下路神符刷新点附近利用隔空取物将敌军卡住的错误
修复了玩家在随机选择以后重选英雄时会多损失50金钱的错误
现在祈求者的强袭飓风和Eul的神圣法杖的飓风都可以被净化
修复了在远古冰魄的冰晶爆轰作用下自我伤害会导致自杀的错误,现在死亡会被算作远古冰魄的击杀
修复了地卜师在被装备了神杖的瘟疫法师使用死神镰刀杀死后仍然可以买活的错误
修复了一个能使帕吉快速开关腐烂来快速自杀的错误
修复了一个会将影魔的魂之挽歌效果定义为光环效果而不是对所有被击中的单位起作用的错误
修复了直升机的高射火炮的额外攻击可以获得远古冰魄的极寒之触加成效果的错误
修复了地卜师的克隆体和买活后额外复活时间之间的一些错误
修复了一个能使得地卜师的克隆体在其死亡期间通过购买神杖复活的错误
修复了在地卜师的主身未被选中的情况下无法进行物品购买的错误
修复了克敌机先对非防御塔建筑起作用的机制
修复了狙击手的暗杀会因为目标的暂时性无敌而被打断的错误
修复了隐身单位无法获得影之灵龛充能的错误
修复了军团指挥官的勇气之霎在其无法吸血时(比如攻击建筑时),带来的额外攻击持续时间延长的错误
修复了拉比克偷取祸乱之源的噩梦终止时并不会获得主要技能噩梦的错误
修复了撼地者的沟壑距离之前没有1400的错误
修复了一些凤凰冲击在按下停止后并不会正确中止的错误
修复了大地之灵的转身速率稍高的错误
修复了萨特苦难使者的冲击波弹道太早结束的错误
修补匠的激光减益效果不再是部分可脱节的了(即伤害和攻击落空效果无法被部分闪避)
修复了黑暗贤者的复制之墙线先造成伤害而不是先产生幻象的错误
修复了当信使为一个装备栏无空位的英雄运送物品时,即使信使不在泉水范围内,信使上的物品也会和该英雄储物栏里的物品结合的错误
挺开心V社终于修复了各种BUG 希望之后BUG会少一些 HOHO
游戏性错误修复第三部分:
修复了在死亡时购买可叠加物品后使得所有以叠加的物品均可出售的错误
修复了某些在英雄死亡时短暂作用于该英雄的增益状态无法被死亡取消的错误
修复了一个导致育母蜘蛛的极度饥渴无法从德鲁伊的精灵熊身上偷取生命值的错误
修复了冥魂大帝在地图上有人决斗时死亡将会失去不朽之守护并且无法利用重生技能复活的错误
修复了沙王可以同时施放两波地震的错误(比如通过刷新球)
修复了军团指挥官的压倒性优势在之前的增益尚未消失前再次施放无法获得正确移动速度加成的错误
修复了主宰的无敌斩能够攻击到巨牙海民雪球中的单位的错误
修复了地卜师带有不朽之守护时死亡会掉落真视宝石和圣剑的错误
修复了拉比克偷取军团指挥官决斗后,对敌方使用并输掉决斗不会让敌方英雄增加攻击力的错误
修复了主宰在无敌斩第一刀以后才进入无敌状态的错误
修复了巫医的巫毒恢复术不消耗灵魂之戒增加的魔法量的错误
修复了拉席克的脉冲新星不消耗灵魂之戒增加的魔法量的错误
修复了裂魂人被缠绕后还能施放暗影冲刺的错误
现在卓尔游侠的强击光环激活后会正确作用于在激活后被创造出来的单位
修复了德鲁伊不会被一些被动技能作用的错误,比如山岭巨人的崎岖外壳和地卜师的地之突袭
虚空假面的时间结界不会让友方隐身英雄显形了
瘟疫法师的施虐之心增益效果图标现在可以正确显示其剩余时间了
修复了军团指挥官有时候可以通过升级技能来取消决斗的错误
修复了有时英雄会看上去在死亡地点复活了然后传回泉水的视觉错误
干扰者的恶念瞥视现在会将地卜师的克隆体传送回他们之前的位置(而不是传回主身的位置)
修复了有时圣堂刺客的隐匿一击触发灵能之刃后不会取消隐匿的错误
圣堂刺客的隐匿一击伤害加成将无法对不朽尸王的墓碑起作用
圣堂刺客的灵能之刃将不能通过攻击不朽尸王的墓碑散射出去
祸乱之源的魔爪和帕吉的直接现在如果在第一次伤害时被净化的话可以被正确取消了
修正了能量齿轮将你推开的角度
修复了当虚空假面使用者掉线时,其他掉线玩家所控制的单位可以在该虚空假面的时间结界里自由行动的错误
修复了魔法伤害和纯粹伤害在美杜莎魔法免疫时还会触发其魔法盾减伤效果的错误
巨魔牧师的光环效果现在可以正确的和天鹰之戒/王者之戒的光环效果叠加了
修复了上古巨神的星体游魂在回归过程中施放回音重踏不会立刻停下的错误
修复了灰烬之灵在无影拳的第一击以后才进入无敌状态的错误
拉比克的隔空取物眩晕将不会因为隔空取物被打断而取消了
当拉席克对一个装备有林肯法球的目标施放闪电风暴时,闪电风暴将不会被完全抵挡(其他目标仍会受到伤害)
信使的技能将不会为敌军提供魔棒充能了
修复了维萨吉的佣兽在第一次被召唤时会出现的错误
狼人的召狼将不会使得召唤出来的狼在无法到达的地形位置了
远程单位现在可以正确的反补友方隐身单位了
现在被动吸血无法对单位造成伤害了
修复了光之守卫在施放冲击波时被帕格纳的守卫杀死后技能位置更换的错误
修复了不朽之守护在被反补的同时被拾取后的错误系统消息
修复了风行者多重集中火力的错误
斧王现在对一个被死神镰刀作用的单位施放淘汰之刃,击杀将会正确的归到瘟疫法师名下
龙骑士在真龙形态下,如果第一击落空了,那么其溅射伤害将会对主目标周围的目标造成半额伤害
修复了反击螺旋在斧王被友军攻击时生效的错误
修复了死亡飞锯在到达指定地点后先是飞的更远一点然后又转回来一点的错误
下面是大家比较关心的 6.81的改动 HOHO
影魔
魂之挽歌的负面效果无视魔法免疫
沉默术士
敏捷成长由2.1增加至3.0
静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒
天怒法师
基础移动速度从315提升到325
震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点
狙击手
修复了狙击手的自动攻击范围和最大射程不匹配的错误[这将使狙击手可以自动攻击进入其最大射程的单位。]
裂魂人
幽冥一击施法距离从400/550/700提升至恒定700[装备阿哈利姆神杖后施法距离从550/700/850提升至恒定850]
幽冥一击的冷却时间从恒定75秒平衡为80/70/60秒
斯温
基础攻击力提高6点
圣堂刺客
灵能陷阱的附属技能,触发陷阱现在和使用陷阱本身拥有同样的施法前摇。[在这之前使用该附属技能和使用陷阱本身会做出不同的施法动作(现在同样都是0了),所以如果直接使用附属技能触发陷阱将会有更长的施法前摇。]
恐怖利刃
力量成长从1.9降低至1.4
倒影的减速效果不再无视魔免
倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒
潮汐猎人
锚击的攻击力降低效果从40%提升到60%
现在锚击对远古单位有效[但仍然对Roshan无效]
修补匠
热导飞弹不再被虚无效果格挡
小小
崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒
巨魔战将旋风飞斧(近战)的施法前摇从0.2提升至0
巨牙海民
重做雪球,将其分成两个技能:一个技能创造一个雪球,附属技能发动该雪球。最多有4秒时间可以使用附属技能。重做后自动将友军卷入雪球的范围已经降低。
[旧:
====
巨牙海民和附近的友方英雄滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩。雪球的移动速度为巨牙海民当前移动速度的一定百分比。
作用范围:200
每秒半径增大:40
伤害:80 / 120 / 160 / 200
眩晕持续时间:0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
新:
====
雪球
巨牙海民开始卷成雪球,自动将周围的100范围的友方英雄卷入。可以通过右键点击周围400范围的友军让其加入雪球。当发动时,所经过的敌方单位将会被眩晕并受到伤害。雪球内部的每个英雄都将增加雪球的速度和伤害。
基础伤害:80 / 120 / 160 / 200
每个友军的额外伤害:20 / 30 / 40 / 50
每个友军的额外速度:75
眩晕持续时间:0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
卷入范围:100
发动时间:4]
只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球
每加入1名友方英雄,雪球移速增加75
每加入1名友方英雄,雪球伤害增加20/30/40/50点
不朽尸王
噬魂的影响范围从975提升到1300
墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱[原为25经验和5-7金钱]
摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150
血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位
熊战士
怒意狂击不再属于攻击特效
复仇之魂
当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。[该光环和复仇之魂的复仇光环等级相同,并以击杀者为中心拥有同样900范围]
维萨吉
黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒
术士
暗言术持续时间从9秒提升到11秒
剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒
风行者
风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道
装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%
巫医
诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒
死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22
冥魂大帝
殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
基础护甲降低1点
宙斯
弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
雷击的真视效果范围从900降低到750
雷击的空中视野范围从1000降低到750
现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标
下面是6.81的物品变动 HOHO
物品
动物信使
普通信使的复活时间由180秒减少至140秒
血精石
血之契约的治疗量由400+30x能量点数增加至500+30x能量点数
净化药水
魔法恢复由30秒恢复100点平衡为40秒恢复135点
Eul的神圣法杖
被龙卷风吹起的敌方单位落地时将受到50点伤害
龙卷风可对处于魔免状态下的自身施放
幻影斧
镜像技能将重设当前攻击及技能的目标优先级[对其他镜像技能同样有效,例如混沌骑士的幻象和娜迦海妖的镜像]
雷神之锤
连环闪电的伤害值从160点减少至150点
现在静电冲击的作用效果以护盾携带者为中心,而非以攻击者为中心
修复连环闪电弹跳过程中无法再次触发连环闪电的错误[修复后漩涡和雷神之锤更容易出现连续触发的效果]
死灵书
死灵战士的移动速度由 330/360/390平衡为恒定350
死灵书的击杀经验由59增加至100/150/200
侦查和岗哨守卫
现在向队友转移守卫需要按住Ctrl键[按住Ctrl键时,守卫仅能对英雄释放。未按住Ctrl键时,守卫仅能对地面释放。]
守卫在泉水附近无法放置
洞察烟斗
烟斗的生命恢复由每秒11点减少至每秒8点
现在烟斗提供洞察光环,为附近的友方单位提供每秒4点生命恢复
烟斗的主动效果无法驱散
阿托斯之棍
致残技能冷却时间由12秒减少至10秒
邪恶镰刀
被变形的单位基础移动速度由100增加至140[此改动仅对邪恶镰刀有效,其他妖术技能不受影响]
暗影护符
渐隐期间可以移动[隐身后仍需要保持静止]
影刃
暗影步的持续时间由12秒增加至14秒
回城卷轴
增加选项,可设置为仅有停止键(默认为S键)可取消回城卷轴
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