LOL3月12日测试服更新 英雄熟练度系统介绍

吾语

 

LOL一直都是看玩家的排位排名来决定玩家的实力。不过高级玩家也不是神。没谁可以用好全部的英雄。这自然就产生了单个英雄熟练度的问题。

今天国外LOL服务器更新了英雄熟练度系统,这个系统可以让你在游戏中可以直观的查看自己和他人的当前使用英雄熟练程度。

结束一场比赛后,你使用的英雄会基于队伍的表现以及你自己的贡献获得一定的英雄点数。获得足够的点数你会升级那个英雄的熟练度等级,随着你的熟练度等级增加,你可以获得额外奖励。

获得A级评价,+25点熟练度

不同等级的英雄都有相应的徽章显示,目前一共有五个等级,1-3级没有奖励,在TIER4和TIER5等级下,可在Loading界面展示以及在游戏中通过使用角色表情来展示徽章等级。

徽章在游戏中的展示效果

所有五级或以上的玩家都可以进入熟练度系统,不过刚开始上线时,只有召唤师峡谷上的普通匹配游戏可积攒英雄的熟练度。随着系统成熟,未来还会解锁更多的等级和奖励。

这个系统将从3月12日开始在PBE上实装,如果一切顺利,几周后会在某一个赛区的正式服上实装测试版。

英雄熟练度虽然在国服LOL官方助手上面已经有统计的办法了,但是那毕竟算是一种插件,以后再游戏当中直接观看显然更加的直观,而且还有勋章奖励,以后看玩家厉害不厉害可能就要看他的勋章墙了!

可行性研究报告

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