剑灵韩服9月3日更新改动各职业技能调整一览 S1-S3武器升级前缀概率分析

李飞飞

剑灵韩服9月3日更新改动各职业技能调整一览 S1-S3武器升级前缀概率分析

剑灵韩服9月3日更新改动各职业技能调整一览 S1-S3武器升级前缀概率分析

剑灵韩服于昨日进行了维护更新,此次更新调整了大部分职业的技能,一起来看看各职业都改了什么吧。同时小编要带来的还有S1-S3武器升级前缀概率分析。

剑灵韩服各职业技能调整

后滚翻

后翻的抵抗伤害和异常状态时间变成了0.5秒

-“后滚翻”武功的移动时间和伤害以及状态异常抵抗时间缩短了。

删除了使用‘后滚翻’武功后,伤害以及状态异常抵抗功能。

修正了无法对空中状态敌人使用的技能会被激活的问题。

灵剑士

新在大挪移状态下加入新技能“吸气”

4号键发动无冷却,每吸一下回复1内力和造成一点伤害

具体来说就是像力士扼喉殴打啪啪啪那样~

-“吸星”的右线2阶1段回复30%内力修改成回复5%生命值,也就是说吸星右线是完全回复生命了。

>> 将‘爆剑’武功的发射体速度稍微变慢了一些。

>> 修正了当内力为1个时,无法使用‘爆剑’1段武功的问题。

>> 修正了使用‘流风斩’4阶3段武功反弹了刺客的‘木叶乱舞’武功时,内力恢复效果会适用2次的问题。

>> 修正了使用‘千军倒’武功时,战斗系统信息中状态异常错误显示的问题。

>> 修正了使用‘大挪移’3阶1段武功后再使用移动速度增加武功时,移动速度增加效果会解除的问题。

>> 修正了使用‘大挪移’时,敌人的特定状态异常不会解除的问题。

>> 修正了‘断水流’4阶1段修炼的*雷切*武功在特定状态下不会被激活的问题。

>> 修正了当选取脱力的对象时,‘昆仑震’武功会在 [LB] 键下被激活的问题。

剑士

由于老有玩家按快V+V。御剑老瞬间取消,因此改动了下御剑后的技能键位

比如把御剑姿态下的爆剑令调整到Z键

-现在可以通过快捷键[Z]来使用‘爆剑令’武功了。

-现在可以通过快捷键[X]来使用‘金刚令’、‘御剑连斩’武功了。

-现在可以通过快捷键[V]来使用‘回天令’武功了

-修复‘飞燕剑’5阶1段武功可以将使用‘冰花’中的敌人拉过来的问题。

-修复了当‘夺命剑’2阶2段武功命中防御中的敌人时,伤害和信息提示不同的问题

>> 在‘侧身闪’武功工具栏中添加了‘拔刀术姿势中使用没有冷却时间’的内容。

刺客

-空手入白刃成功后的后翻效果删除。这样就能更好的衔接技能老~

-隐身下的“无影脚”使用后可以马上使用其他技能,空翻取消

-起身技“手里剑乱舞”使用后可以马上使用其他技能,

-使用“闪光”后马上可以激活发动木叶疾斩

-“替身术”使用中,可以激活发动木叶疾斩

-修复‘踏影’武功的伤害量错误,比如2次伤害,所以和谐.。。这是个悲剧的故事

>> 现在当‘迷雾斩’5阶1段武功触发暴击命中时,为了提示下个‘刺心’武功触发暴击,在‘刺心’武功背景栏中会再生UI演出。

>> 修正了‘替身术3阶、4阶、5阶1段’武功工具栏中反击失败时,不显示生成的关于保护膜持续时间的问题

>> 修正了‘逆风行’武功工具栏中‘伤害以及状态异常抵抗’内容不显示的问题。

>> 修正了‘崩龙脚’武功工具栏中‘伤害以及状态异常抵抗’内容不显示的问题。

>> 修正了格挡或回避木叶闪现时,不出现格挡,回避动画的问题。

>> 修正了使用‘木叶移形’武功时,因为武功使用导致适用2次宝石效果的问题。

>> 修正了隐身中通过‘击倒’合击技显示‘斩影’的问题。

>> 修正了通过‘潜行’、‘逆袭’武功成功闪现时,偶尔不出现动画演出的问题。

>> 修正了使用‘金蝉脱壳’武功后起身时,演出看起来不自然的问题。

气功师

-“寒霜之体”1阶1开始抵抗后恢复1%生命变更成回复2%生命,持续恢复效果变更为直接‘恢复10%生命’

-“真空破”1阶开始,破坏结冰后造成的伤害大大加强!

-“真空破”2阶1开始追加,破坏结冰敌人时附加伤害量的50%~生命吸取。

-加强了‘真空破’5阶2段武功的 反制成功时生命恢复效果

>> 在‘一阳指’武功工具栏中添加了‘对空中状态敌人使用时不消耗内力’的内容。

>> 修正了当残余内力为‘1’时,无法对空中状态的敌人使用‘一阳指’武功的问题。

>> 修正了当‘脱身’3段武功命中时,战斗系统信息中‘虚弱’不显示的问题。

>> 修正了当敌人回避了‘玄冰掌’武功时,偶尔看不到技能发射体的问题。

拳师

-“暴拳”5阶3段使用限制放宽,所有技能暴击后都可以无消耗使用该段暴拳加强了群攻能力

自己搞有点累啊无关紧要的就转下吧

>> 在‘连环脚’、‘火焰脚’武功工具栏中添加了‘防御解除’或是‘防御贯通’的内容。

>> 修正了当使用‘分筋错骨’武功反击了敌人并逃脱时,会适用‘不可防御’效果的问题。

>> 修正了使用‘瞒天过海’3阶2段、3阶武功时,战斗系统信息不显示的问题。

>> 修正了使用‘半月踢’武功时,在特定状况下武功动画演出出现的问题。

>> 修正了在3m反击了敌人近身武功时,反击动作以及效果不适用的问题。力士

力士

-“无畏打击”在扼喉中使用无畏打击啪啪啪 敌人不能再用“瞒天过海”等逃脱技能挣脱了

-“撼地”缩短了撼地接触敌人的时间,就是说这个释放速度更快了

-“万象天引”缩短了万象天引3.4段的释放时间,速度更快了

-"疾火轮"3阶3-后 内力消费40--下降到20

-"疾火轮"2阶2段后添加对眩晕。虚弱伤害追加效果以前是3阶2才有~改变了伤害量

-“疾火轮”3阶2段开始 增加了使用后可追加施展1次就是2次打击

-“冲锋”4阶2段,由突进状态下抵抗伤害和异常状态改为使用中抵抗,抵抗时间长了那么一点点

>> 修正了‘挣扎’1阶1段以及2级1段武功的伤害量与工具栏不同适用的问题。

>> 修正了使用‘顿足’1段、2段武功时,不显示伤害量判定的问题。

>> 修正了使用‘扼喉’3阶3段武功时,内力恢复效果错误适用的问题。

剑灵S1-S3升级前缀概率分析

成长:神兵成长不需要喂养成长祭品,只需要集齐对应的祭品武器和材料即可升段

噩运:前缀为祝福或神妙的神兵,每一段成长都有可能被诅咒变成噩运。

噩运的缺点:噩运和祝福属性一样,但是不能修理,不能封印,不能升级。

规律:神兵S系列的成长是有规律的!进化时候必须牢记!

1、所有50级传说装备都有一定阶段的安全期,不会出现噩运;

2、耀光的时候,下一段不会变成噩运;

3、祝福的时候,下一段要么祝福,要么噩运——也就是说,在不会出现噩运的段位中,一旦你拥有了祝福,那就大胆放心地一路成长上去吧!

4. 神妙同上,下一段要么神妙,要么噩运;

以下为舅舅党对神兵属性转化的研究,分享如下,可能与实际有出入,仅供参考。

S1:

剑灵韩服9月3日更新改动各职业技能调整一览 S1-S3武器升级前缀概率分析

解读:

1、1段升2段出现噩运的概率0,出现耀光的几率比较高,人品好可以出现祝福和神妙

2、如果当前是耀光,那么出现耀光的概率较高,出现噩运的概率为0

3、如果当前是祝福,那么出现祝福的概率普通,很可能会出现噩运,但不会出现神妙

4、如果当前是神妙,那么出现神妙的概率普通,很可能会出现噩运

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S2—暗黑

剑灵韩服9月3日更新改动各职业技能调整一览 S1-S3武器升级前缀概率分析

解读:

1、S2-暗黑前5段都不会出现噩运,可以放心的升级了

2、如果当前是祝福,那么在前5段,100%是祝福,神妙同理

3、如果当前是祝福,那么5段之后出现噩运的概率较高,神妙同理

S2—光明

剑灵韩服9月3日更新改动各职业技能调整一览 S1-S3武器升级前缀概率分析

解读:

1、S2-光明前3段都不会出现噩运,可以放心的升级

2、如果当前是祝福,那么在前3段,100%是祝福,神妙同理

3、如果当前是祝福,3段以后出现噩运的概率较高,神妙同理

S2暗黑与光明属性对比

1、光明攻击略低,偏PvP,适合防御型职业,但是成长材料和费用是暗黑的2倍以上

2、暗黑输出高,偏PVE和刷图,适合暴击输出型职业,且成长费用相比光明要便宜,但暗黑的掉率很低,目前1段的价格非常高,同时成长过程中出现噩运的概率也比光明高,两项衡量下来,总体的成长花费是大致相当的。

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S3:

剑灵韩服9月3日更新改动各职业技能调整一览 S1-S3武器升级前缀概率分析

解读:

1、S3不会出现噩运和神妙

2、如果当前是祝福,那么在前5段,100%是祝福

3、如果当前是祝福,5段以后出现噩运的概率较高

传说饰品

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解读:

1、传说饰品只有耀光和祝福

2、如果当前是祝福,那么在前5段,100%是祝福

3、如果当前是祝福,5段以后出现噩运的概率较高

可行性研究报告

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