刀塔传奇人马和熊猫酒仙哪个好?技能属性阵容搭配对比分析

刀塔传奇人马和熊猫酒仙哪个好?技能属性阵容搭配对比分析
刀塔传奇是人马是七月签到可以获得的英雄,作为一个新型主T,玩家难免会将人马和熊猫酒仙拿来对比。那么刀塔传奇这两个主T选谁好?以下是小编给大家带来的刀塔传奇人马和熊猫酒仙技能属性阵容搭配对比分析。
刀塔传奇人马和熊猫酒仙属性对比
从这两个英雄的满级属性上来看,力量成长都是9.9,但是熊猫酒仙的敏捷成长比人马高很多,这就意味着熊猫酒仙的物理输出很高,而智力成长对于这些力量型英雄来说没有什么用处,所以我们可以忽略不计。人马的生命回复和能量回复都要比熊猫酒仙多,这就会导致人马进入下一张地图的时候,可以很快技能释放大招,血量的回复也够吃一轮伤害,而且双抗也比熊猫酒仙高,所以在英雄属性方面,人马的防御力和续航能力会比熊猫酒仙厉害,而熊猫酒仙的输出爆发比人马更胜一筹。
刀塔传奇人马和熊猫酒仙技能对比
人马的大招能够给敌方阵营造成巨大的冲击,中范围的AOE,对目标造成的伤害相当大,而且附带推进效果,可以起到压缩对方阵型作用。马蹄践踏技能是一个比较实用的控制技能,人马给敌方地面单位造成眩晕,战争冲锋技能是人马的核心技能,即使人马不能做主T,也能在副T位置上起到很好辅助主T抗击打的效果,增加前排肉盾在战场上的时间,刚毅之躯技能可以让人马增加自身血量,这就导致了人马可以很好承受伤害。
熊猫酒仙的大招醉拳伤害非常高,可以将对手击飞,特别炫酷的技能,酒雾技能可以降低敌人的物理命中率和闪避,这个技能可以让我方的前排英雄伤害少受一点,雷霆震落能够造成物理伤害并眩晕敌人,元素之力可以让熊猫酒仙增加自身力量,从而提高血量。
刀塔传奇人马对竞技场格局影响
这里有2个机制不明了,第一是盾能否挡月神箭的晕,第二是伤害打到盾上能不能给受攻击方涨能量。这里有个例子,死骑的套子也可以吸收伤害,但是不能抵挡控制效果,那么我们现在就以盾能挡伤害但是不能免疫控制为前提来讨论人马,至于第二点影响不是太大,暂不考虑。
首先是对白虎出场率的影响,我的结论是会降低白虎的使用率。对于强攻队,4000吸收还是有点不够看,仅仅只是略微拖延了一下竞技场的节奏,强攻队白虎的地位无可撼动;但是人马的出现给防守反击队带来了更好的T选择,相信会有更多的玩家选择不带白虎而组建防守反击队,从这个方面来说白虎的使用率应该会下降,起码不像现在这样接近100%.
再就是对巨魔出场率的影响,人马的盾完美的挡住了巨魔的起手飞斧,也就是说起手再也不用担心被巨魔打断了,乍看之下可能觉得巨魔的使用率会受到影响,其实不然,巨魔的飞斧主要是为了打断影魔第一炮,但是现在影魔的起始三炮已经削成了狗,也就是说起手飞斧打不打断已经不再重要,所以巨魔的出场率并不会因为人马的出现而有较大的波动。顺便说一句巨魔现在在还没有出人马的时候使用率就已经开始下降了。
基本情况就是这样,防守反击队将得到更好的发展,强攻队也不会被克的太狠,可以说下个版本应该是一个百花争鸣的时代!
刀塔传奇人马对远征影响
远征毋庸置疑是会变难的,再以后想用秒人一波流就有点困难了,现在开场满能量的情况都是刚刚能秒掉对手,套了4000的盾的话,这游戏还真的要变难玩了,关键这人马还是人手一个。
如果是我方带人马的话,似乎是个不错的选择,能量回复基本上够支持每场一个大,套盾也能减少我方受到的伤害,生命回复也还可以。
远征一波流应该会被克制,但是一定会出现新的打法,我们就拭目以待吧。
综上所述,刀塔传奇中的人马和熊猫酒仙都有群控、血量高、减伤等技能,不同的是熊猫酒仙的输出比人马高,人马的护盾可以为团队做出的贡献又是熊猫做不到的,如果能将这两位英雄一起培养,一起上场的话,会是一个不错的选择。
人马主T,熊猫当副T,人马一出场就可以释放护盾减少我方伤害,紧接着熊猫酒仙释放酒雾,这一连招下来,对手的输出伤害少之又少。但是玩家们如果只想选择一名前排英雄的话,泽拉斯只能这么回答,人马的技能和属性更适合当一名彻头彻尾的肉盾英雄,而熊猫酒仙则更适合当一名输出型肉盾英雄,玩家们需要什么前排就要自己选择咯。不过值得思考的是,人马是目前签到就可以获得英雄,而熊猫酒仙,目前还是很难得到的。
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