《线索》评测:侦探解谜类 真相只有一个

《线索》评测

《线索》评测:侦探解谜类 真相只有一个

游戏开发商 Rival Games 旗下新作《线索》(The Detail)是一款黑色犯罪探案解谜游戏,与上周所推出的《幻想杀手》类似,游戏也是采用了双主角的模式,在老警察 Reggie Moore 和昔日黑帮成员 Joseph Miller 之间的互动,通过不断的在游戏对话中的只言片语以及现场的线索中找到破案的证据最终还原整个案情的真相。今日上架的为游戏五章中的第一章。

故事讲述了一名老警探 Reggie Moore 与一名为了保护家人而洗心革面的罪犯陷入了一场黑帮的谋杀案之中,被逼到了一个进退两难的境地。玩家需要通过调查犯罪现场寻找线索与证据,最终找出凶案的真相。游戏灵感来自于游戏版的《行尸走肉》与 HBO的犯罪剧《火线重案组》,有着美式黑色犯罪小说的风格。

整个游戏过程就如同一部黑暗气息相当浓重的美式动画片一般,传统的美式漫画风格加上卡通渲染技术令整个游戏有着一种非常压抑的感觉,如果玩家看过《罪恶之城》这部电影那么也许你会颇为熟悉这种压抑感,而在调查与对话过程中还会穿插黑白漫画剧情进行案发现场还原与剧情描述,据称由专业作曲加所打造的音乐也与游戏气氛相得益彰,令人在游戏中有一种真实的无助感。

游戏主要是通过点触的方式进行操作,点击场景中的物品或者人物如果出现一个对话图标或者眼睛图标时,就可自动上前进行对话与调查。每一件物品都会有数个线索,因此尽可能的将整个物品点个遍从而把所有的线索全部挖掘出来,同时还要通过与各人的对话找到有用的线索,并作出正确的选择。由于是英文版的缘故,太多线索与信息都隐藏在对话当中,作为英语苦手也只能通过一些关键字碰运气式的去寻找真相了。

对于本作主要还是要吐槽它的游戏模式,自由度相当的低,由于剧情是触发式的,因此当进入一个场景后如果不跟所有的人对话,不进行所有物品的检查就无法到下一个场景之中,因此每到一个场景,就必须在场景中比较显眼的人物与物品中尽可能的点击,以期望能够触发剧情,这种强制性的玩法令游戏的探索度大大的降低,同时也让总有厌倦在同一个空间中无聊的瞎转的感觉,这种情况非常的不爽。

此外游戏的 BUG 也颇多,如进入场景后会出现所有人物无法对话,所有物品无法调查的神奇场景,这个时候可谓是真正的进退两难,只能强退再次进入游戏。最烦的还是闪退的情况,游戏的记录机制是在主角进入场景时进行存档,好几次在某个场景中调查了一半忽然来个闪退,令人又得重新看那超长的对话与繁琐的搜证过程,着实弄得人非常的崩溃。

总的来说在本周没有大作出没的日子里,貌似也唯有《线索》(The Detail)这款游戏堪称重头了,颇为有趣的线索调查方式与对话选择,令游戏颇有侦探片的感觉,不过由于英文版的缘故,玩家无法体验游戏的剧情,同时也无法感受整个侦查破案过程的乐趣,太多的线索隐藏于对话与物品之中,没有文字的指引很多时候都令人一头雾水。而游戏的 BUG 和程序上的一些小问题又总是在破坏游戏的进程,当然本作依旧还是值得小小推荐一下的。

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