《风暴英雄》评测:这不是一个人的战斗

《风暴英雄》评测:这不是一个人的战斗

《风暴英雄》评测:这不是一个人的战斗

评测人员:腾讯论坛新游先遣团—团子

大家翘首以盼的在线多人竞技游戏《风暴英雄》在前些日子终于迎来了国服的开启,而小编我也是有幸获得了这一次的测试资格,既然有了这个资格,咱当然不能浪费不是,所以小编今天跟大家来聊聊这款游戏的优劣之处,说不定哪天大家就都能上线和其他玩家一决高下了!

【游戏简介】:

《风暴英雄》(英文:Heroes of the Storm 简称:Heroes,台服译为:暴雪英霸) 是一个由暴雪娱乐开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技游戏。游戏中玩家所扮演的英雄全部来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它与《星际争霸2 (预订)》同属一个团队开发,基于同一个引擎。《风暴英雄》为免费游戏,官方将通过英雄、皮肤和坐骑进行收费,是暴雪在多人竞技领域的新尝试。2014年4月22日,网易公司与暴雪娱乐联合宣布,网易获得暴雪娱乐《风暴英雄》在中国大陆的独家运营权,为期三年,并同时开启内测申请。2014年10月12日,网易宣布《风暴英雄》国服将在10月17日开启测试!

【配置要求】:

操作系统:Windows 7

处理器:4核Intel或AMD的CPU

内存:4GB

显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950

硬盘空间:15G

按照暴雪出品游戏的一贯尿性来看,无论是画面、音效、人设、优化等各个方面都对自己要求的极为严苛。so,介个配置倒还真不算高,小编自己4000块钱的渣渣电脑效果全开跑起来也是嗷嗷叫。

【游戏评分】:9.5分

画面[9.8分]:因为《风暴英雄》与《星际争霸2》隶属同一团队开发,并且使用的是同一个引擎开发,所以画面基本没得辩,在世界上来说也是属于上游水准了。(你要拿某某单机完爆几条街神马的来比的话我也没话说)。

战斗[9.7分]:MOBA类游戏的精髓所在,单从《风暴英雄》来说,便捷的操作倒还称得上很容易上手,因为游戏引擎的问题,在打击感、技能的华丽程度以及伤害上的计算来看,一场战斗下来足够使大家感觉到酣畅淋漓了!但提及战斗,就不得不提到另外两款经典的MOBA类网游《英雄联盟 (微博)》以及《DOTA2 (预订)》,与这两款游戏相比,《风暴英雄》还是具有很大的不同之处的,后面会为大家讲到。

音效[9.5分]:《风暴英雄》的游戏人物都来源于《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》中的游戏人物,所以说官配妥妥哒(其实可以自行脑补:你们这是自寻死路!)。所在在这里就不多做介绍了。

操作[9分]:MOBA类游戏最长使用的QWER键位,能够按照自己的偏好来进行设定键位。与其他相同类型游戏差距不大。

【游戏体验】:

经过一番拿到激活码的激动之后,小编最终还是想起了自己还要干正事!在游戏中体验了几局对战之后,发现《风暴英雄》依旧延续了经典MOBA类游戏的精髓所在,并且将整体的游戏方式又进行了再一次的创新,使得在这一类型上的游戏又添加出了新的元素。

虽说《风暴英雄》的主要玩法依旧是5V5的多人竞技模式,依旧是玩家操纵英雄与队友配合拆掉对方的基地来获取胜利,但《风暴英雄》在理念上却又颠覆了很多MOBA类游戏的特有之处,具体如下:

超快节奏的团队混战

暴雪旗下游戏经典人物的汇集

拥有特色的坐骑系统与皮肤系统

多种模式下的超多创新玩法

多种天赋的选择影响整体游戏局面的变化

经验等级将于团队共享、无装备系统

防御塔的机制创新

这几点在下面跟大家逐一描述

【游戏特色】:

按照上面所说的一个个跟大家分析吧!

超快节奏的团队混战:

在《风暴英雄》游戏当中,战斗往往决定了一方的胜利,说简单一些,大家可以将它理解为出门就是干!眼是什么?不造!造你也找不到咋哪买!反正看见人打绝对是正确的(但是还得看看你选择的是什么模式,有些模式下可不仅仅是杀掉敌方英雄这么简单),随处可见的小型团战与资源抢夺时的大型战斗都将意味这这款游戏必定会非常的刺激。《风暴英雄》的英雄分为:战士型(Warrior)、刺客型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Specialist)四种:

战士型:能够击晕或封锁敌人并保护盟友。

刺客型:能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。

辅助型:能够治疗友方单位,保证友方的存活。

专业型:可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,或具有扭转战局的能力。

暴雪旗下游戏经典人物的汇集:

喜欢你们这是自寻死路的伊利丹?喜欢正义天使泰瑞尔?喜欢抽了兴奋剂的机枪兵?那来玩就没错了!这里集结了大部分暴雪旗下的经典人物,在游戏没有测试之前小编就一直幻想着“抽着兴奋剂的机枪兵甩枪甩伊利丹一脸会是一个什么样的情景”。不吹不黑,各个英雄玩起来都是相当有意思。

拥有特色的坐骑系统与皮肤系统:

MOBA类游戏也能骑坐骑!更快速的到达战场与敌人决一死战再好不过了!而且还有众多的坐骑供大家选择,稀奇古怪的坐骑将带给大家不一样的游戏感受。皮肤嘛,就不多说了,帅气的有,恶搞的也有,比如下面这个MK。

多种模式下的超多创新玩法:

《风暴英雄》集合创新了多种游戏模式,提供了不一样的MOBA类游戏玩法,资源争夺,营地争夺、召唤怪物等多种玩法,具体怎么玩还是得靠大家到时候自己体验啦!毕竟现在还没什么套路可言。

多种天赋的选择影响整体游戏局面的变化:

游戏的天赋系统将给大家带来不一样的体验,每个英雄对于加点方式的不同都能够展现出极为不同的风采,暴雪对于继承角色背景这一点做的可以说是完美无缺。

经验等级将于团队共享、无装备系统:

所有Carry位被压怎么办?玛德20投!小学生真多云云等对话在《风暴英雄》中基本是看不到的,经验等级与团队共享、无装备系统两大机制将保证只要不是死的特别多,与敌人一战还是妥妥的,前提是配合的好的话。《风暴英雄》对于小编我的感受来看,就是不能逞英雄,这妥妥是一个团队游戏,想要胜利,首先需要学会的是给予团队贡献,并且找准自己的定位,那么一场胜利就与你不远啦!

防御塔的机制创新:

《风暴英雄》势要贯彻鼓励玩家积极参与进攻以及快节奏的团队合作,并且修改防御塔的机制来补充现有MOBA类游戏的一个空白。对于其他MOBA类防御塔对于单个英雄来说绝对是噩梦,但面对一个英雄团队时,有限的弹药数成了防御塔的致命死穴。还有地图上由强力雇佣兵把守的据点,可为玩家方的所有单位提供升级强化,而不仅仅是夺取这些据点的英雄。

【游戏总结】:

一番云雨之后,啊不对,一番体验过后,对于这款游戏的前景小编还是十分看好的,游戏理念的创新将带给MOBA类游戏另一种游戏感受,快节奏的游戏体验非常适合在闲暇之余三两好友开黑的节奏,但是唯一遗憾的是,暴雪显然想在用户体验上下功夫,但在键位设定上,小编到退游戏也没有找到智能施法的设置在哪里,其他玩家表示是有这个功能的,可能小编眼搓,但是一个非常容易被玩家使用到的设定为什么不能放在显眼的位置呢?虽说《风暴英雄》这款游戏还是有着一些缺点,但依旧掩盖不了它的光芒,总之一句话:“暴雪出品,必属精品”强烈推荐!

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