《仙剑奇侠传》手游版评测:仙剑角色大杂烩

李飞飞

《仙剑奇侠传》手游版评测:仙剑角色大杂烩

《仙剑奇侠传》手游版评测:仙剑角色大杂烩

仙剑奇侠传手游版是腾讯推出来一款角色卡牌手游,作为国内经久不衰的仙侠题材《仙剑奇侠传》在国内有着超高的人气,更是许多老玩家心中永恒不忘的经典。那么《仙剑奇侠传》手游版有什么特色呢?以下是小编给大家带来的《仙剑奇侠传》手游版评测。

中规中矩的游戏画面

腾讯版《仙剑奇侠传》故事起自经典的第一作,角色设计一改以往偏写实风格,采用三头身设计让角色带有一丝可爱的感觉。登场的李逍遥嘴衔树枝、肩扛宝剑、腰挎酒葫芦,说话痞子味道十足,与玩家记忆中形象颇为吻合。场景设计也以动漫风为主,很好的再现了原著中的一些场景。但是以现今的游戏开发水平来看,不论从角色人设到场景刻画都不能令人称之为上品。如果不是题材自身拥有超强的影响力,很难在同类卡牌游戏中脱颖而出。

交互式剧情展开 还原RPG似的玩法

在同类卡牌RPG之中对于游戏剧情的刻画往往较为薄弱,类似于《百万亚瑟王》那样拥有强大世界观的游戏更是极为罕见,而《仙剑奇侠传》凭借常年来系列的积累,使他不缺少改编元素,章节间的使用剧情关卡进行串联,很生动的再现了原作中一些极为有名的桥段。

值得一提的是在剧情过程中还加入了不少玩家互动内容,需要玩家点击拿取道具来进行剧情展开,例如给酒仙拿酒、偷灵儿衣服等等,让玩家更有游戏参与感。其中不乏一些小槽点,著名的婆婆逼婚桥段,能选择的只有“我娶”一途,绝对能让老玩家会心一笑,新婚一夜无话也颇让人有些欲求不满。

虽然剧情还未全部解锁,但以目前进度来看,初期游戏剧情将会以第一作为蓝本,而《仙剑奇侠传》全系列的有名角色都会出现在游戏之中,玩家可以在图鉴中清楚的查找到每一张卡牌的信息。

《仙剑奇侠传》手游版评测:仙剑角色大杂烩

《仙剑奇侠传》手游版评测:仙剑角色大杂烩

经典的卡牌结构 TAB战斗元素

《仙剑奇侠传》手游版采用了业界内依然非常成熟的回合制卡牌战斗系统,出手顺序遵循卡牌的数值进行排列,颇有点TAB系统的影子。但是玩家无法直接影响战斗过程,完全依靠战前编组来凸显策略性,这与同类游戏并没有多少不同之处,作为必杀技存在的召唤系统在战斗中也没有特别抢眼的表现,这些都很难让它与玩家心目中的仙剑相比。

角色育成也只能称为中规中矩,与单纯的合成升级略有不同的是游戏中还加入了角色升华内容,以提升成长率的方法间接影响卡牌的属性,也就是说玩家如果想要培养一张超强人物卡就需要在初期先提升成长值,用以达到最高的成长效率,这一套下来玩家消耗的心力可谓难以估算。

总结:

《仙剑奇侠传》对于厂商来说可谓是把双刃剑:一方面它拥有超强的人气,只需放出名头就能引得万佛来朝;而另一方面,由于每个玩家心中都有属于自己的仙剑情节,如果只是草草制作了事反而会引起玩家的反感,引来如潮恶评。属于小编的仙剑早已结束在尘封中的某一块硬盘之上,心中只剩下这一句:既不回头 何必不忘。

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