《手游瞎扯蛋》第二期:世间万物 皆可卡牌——毁原创手游大盘点
《手游瞎扯蛋》第二期:世间万物,皆可卡牌——毁原创手游大盘点
Hello,大家好~我是超好玩的马叫兽,世界杯终于在我德众望所归夺冠后落下帷幕,天台上的人群也终于慢慢散去~《手游瞎扯蛋》本期准时和大家再次见面,今天我们就来扯一扯那些经典的游戏在被各路厂商搬上手机游戏的舞台之后的坎坷命运。
在手游越来越火的近几年,市面上的手机游戏百花齐放,大家都看重了手游开发成本低但是用户消费高的香饽饽,于是乎手游游戏作品就明显呈现出层次不齐的感觉,国产手游市场尤甚。以至于有些厂商为了能吸引眼球,纷纷大打怀旧牌,利用一些经典游戏做幌子,套用故事背景然后制作出令人恶心的烂作。很多陪伴我们长大的游戏,如三国志、拳皇、仙剑等纷纷中枪,究竟这些作品如何个毁原创法,马叫兽带领大家一起见识下吧!
三国志国战版
三国志系列是日本光荣游戏旗下的经典历史模拟向游戏,该系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。其最早的版本发布于1985年,到2012年的三国志12,一共发布了12个版本,每个版本都为各路玩家津津乐道,堪称一代经典。而在2013年,AppStore上架了一款名为三国志15的卡牌游戏(一下子跳了三个版本不像是严谨的日本人的做事风格),游戏无论从玩法还是界面都跟三国志系列游戏根本不搭,导致很多三国志玩家纷纷反映被坑了。后来,据各路细心的玩家发现,这款游戏只是个不折不扣的山寨作品,游戏开发商在之后的时间里继续炒热该游戏IP,一度改名三国志威力加强版、三国志国战版等。。。但是,游戏粗糙的内容和明目张胆的坑钱方式却没有任何变化,这让三国志系列的老玩家们给骂的够呛。现在,这款毁原创的游戏估计也没能再怎么出现在玩家眼前了吧。
扯个蛋:当年小编还辛辛苦苦的扯了篇评测给这破游戏,想想真是不堪。
拳皇2014
拳皇是KOF即“The King Of Fighters”的简称,中国大陆译作《拳皇》,KOF是日本SNK游戏公司(2001年后为SNK Playmore游戏公司)出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇97、拳皇98为集大成之作,也是玩家认为无法超越的两代作品。说起拳皇系列游戏,可以说是80、90后男生共有的热血回忆,每每想起草薙京、八神庵、大蛇等等这些个性鲜明的人物,就放佛回到了那个热血中二的年代,小伙伴们相互比拼着谁大招动作模仿的最好。拳皇系列游戏近几年也是随着SNK公司的没落而慢慢淡出了人们视野中,就在此时,有厂商拿着该IP制作出了一款名为拳皇2014的手机游戏。令人不解的是,这款拳皇2014竟然是一款卡牌游戏。。。这无疑是让广大拳皇玩家感到不能忍受,基本上玩到游戏的玩家都会在第一时间选择删除掉这样一款烂作,我是很好奇这家厂商最后到底赚没赚回开发成本。
扯个蛋:格斗游戏续作做成卡牌游戏,你让那些年混迹于街机室的热血学渣们情何以堪?
实况俱乐部
实况系列是深受每个足球爱好玩家好评测足球游戏系列作品,其画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。首作在1995年发售,刚开始可能仅在日本有一定用户,但是随着PS游戏的普及,实况足球98世界杯版一下子就火遍了全球。之后更是和FIFA掐的飞起,不过一直都有自己的一批优秀粉丝。而在2014世界杯前夕,网易放出重磅消息与实况系列开发商KONAMI达成合作协议,授权手游《实况俱乐部》,小伙伴们纷纷表示实况也能用手机玩了?结果进入游戏后的玩家们再一次失望。。。足球游戏的生命赛场操控几乎没有,粗糙的3D建模球员球场以及熟悉的卡牌游戏设定。。。呵呵,11个球员的队伍实在是挺适合做卡牌游戏的,不是么?
扯个蛋:KONAMI你也有今天,看看人家FIFA的iPad版,那才叫业界良心,说好游戏精神呢?!
仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的电脑游戏,“仙”代表人间仙女,像灵儿,“剑”代表剑侠,代表着勇敢的心,像逍遥。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行7代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、2款网络游戏和1款网络社交游戏。当然,虽然该系列的作品已经也是出了不少了,但是玩家心目中,唯有最初版本的那个李逍遥才是心中永恒的经典。如今,腾讯拿下《仙剑奇侠传》的手游制作权,当大家还都在好奇,腾讯会制作出怎样的游戏作品的时候。近日,腾讯首次曝光了《仙剑奇侠传》手游版的细节。不过并未公布游戏的类型,只提到游戏有角色技能、属性相克、出手速度、迷宫探索和剧情选择等要素。哈哈,当玩家是啥子么。。。这界面设定,妥妥的回合制卡牌没跑了,如果不是,直播吃翔!!果不其然,这一次腾讯在毁原创的道路上,没有让大家失望。
扯个蛋:这个真心比电视剧还不能忍啊,话说为什么大家都要做卡牌呢?(因为卡牌好赚钱啦~)
面对如此多的毁原创的卡牌手游,想必很多老玩家倍感痛心疾首,但是我们不妨回过头来思考一番,为何如此多的经典原创游戏到了手机平台上就只能以卡牌手游的方式落地了呢?其实其中缘由不难道出,在当下手机游戏蓬勃发展的背后,厂商们看重的手机游戏的高消费人群的消费能力,加上世面上消费模式相对稳定且开发周期投资也相对较少的卡牌游戏便成了众厂商手里的香饽饽。更有业内人士称,做一款卡牌游戏的费用远比上宣传费用,只要导入一定用户,捞一笔走人就是稳赚不赔,这样坑用户的做法形同杀鸡取卵,只会让整个国产游戏的路越走越窄,希望各路游戏厂商能重新好好思考下。
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