《英雄传说》评测:融入多种dnf元素技能炫丽
《英雄传说》评测:融入多种dnf元素技能炫丽
英雄传说是蓝港在线继王者之剑之后推出的新款rpg手游,有玩家说这款英雄传说在美工方面有很多内容是取材于dnf,这样一说,小编还得去探讨一番。以下是《英雄传说》评测。
游戏画面
《英雄传说》除了在年初进行了一次内部测试之外,时隔几个月之后也迎来了它的终极封测,这次测试蓝港也没有做过多的宣传,小编也仅仅是因为关注了神之刃的微信而收到该游戏测试的消息。作为一款由王者之剑设计制作团队原班人马打造的手游,本作主打的是现下流行的日韩风。至少在下载游戏的时候,小编被个性鲜明的角色原画所吸引了,不过事情往往就是这样,你猜到了开头,却猜错了结尾…
早就知道原画和实际效果差距会非常大,所以在进入游戏后看到自己的角色形象小编也没有感到意外,唯一比较意外的是这格斗家的人设让小编想起了早已不玩的掉线城与勇士(地下城与勇士),而在体验了一番游戏之后,这种感觉就更为强烈了,如果非要说该游戏有模仿掉线城与勇士的人设和怪物形象,那也不全对,毕竟我们的美工们还是对怪物进行了一点点美化(模糊化)的。从一开始的幽暗密林的哥布林、猫妖、魔法师姐妹,到后面的盗贼、老鼠人、雪狼,无不透露着一种浓厚的模仿气息。如果说画风和人设是游戏的瓶子的话,如果仔细玩下去你会发瓶子里的酒味道也和以前差不多。
无论是从游戏系统,玩法还是一些别的东西,原班人马还真将王者之剑的一些精髓“原搬”过来了。唯一的不同在于《英雄传说》多了一个在现阶段可有可无的交易系统,之所以说可有可无的原因在于能够交易的物品都能够从副本中自己打出来,更何况该游戏的装备掉落是必掉模式。从《英雄传说》官方论坛上的玩家反馈来看,不少的玩家都说该游戏基本没有脱离王者之剑的影子。当然,如果你要说你没玩过王者之剑,那么恭喜你,你成功的找到了一款非常不错的格斗游戏。
战斗场面
总体上而言该游戏的技能表现力并不是特别出色,打斗起来的效果也是如此,和时空猎人有些类似,游戏的技能用起来看似很华丽,实则比较混乱,做的没有王者之剑那么精细。虽然该游戏也将强控、浮空、击退、霸体等格斗元素带入到了技能当中,但实际在游戏过程中基本是对着怪啪啪啪一通乱放,哪怕是pk,实力对等的情况下谁先出手啪啪啪一阵乱放,基本就是谁赢了。主要该游戏的技能判定范围太大了,仿佛就没有Y轴这个定义一般,更何况每个角色还自带一个全屏无差别攻击技,正所谓大招一出,群雄伏诛!不过该技能第一次释放免费,之后就需要花费蓝钻了。如果你是一个手残+格斗小白玩家,那么正好,你找到自己的福音了。打不过怪怎么办,全屏大招拯救您,哪里打不过点哪里,妈妈再也不用担心我又被哥布林欺负了。
抛开那个花钱技不谈,该游戏的技能还是有一定的可取之处。游戏中的技能分为几个等阶,每阶的技能会有不同的功能或者特别效果,但是角色升级技能需要花费SP点数,虽然一共只有4个技能,但是也只能选择其中的一部分升到三阶,这也就导致了哪怕是同一个职业,也会出现一些特别的分支。从玩法上来说也将会更加丰富。
该作目前还在进行终极封测,游戏的战斗音效也没有具现,目前哪怕是在战斗也只能听到副本的背景音乐,希望这些问题在游戏进行公测的时候能够得到解决,同时加入一些自己的特色,新酒新瓶一起上岂不更好。
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