《节奏大师》升级版《幻之乐章》评测:传统音乐游戏搭配RPG养成玩法
《节奏大师》升级版《幻之乐章》评测:传统音乐游戏搭配RPG养成玩法
腾讯节奏大师是一款很火爆的音乐手游,玩过节奏大师的玩家应该对这种模式非常熟悉,日前,一款以这种模式为基础玩法,搭配着RPG养成元素玩法的手游《幻之乐章》开启了内测,那么这款游戏究竟好不好玩,有什么特色?以下是《幻之乐章》评测。
游戏模式
在玩家进入游戏后就会得到引导,剧情什么的仍然是狗血的救世,感兴趣的可以看看,觉得无聊的可以跳过自动进入正题。由于模式较为新颖,所以引导还算完整,基本上能够告诉玩家该游戏的具体的模式和操作方式,游戏的操作和平时玩的节奏大师差不多,都是从上而下的音节,只需要按对应的键能点击到那个音节就OK了,游戏中的判定区域还是比较大的,所以总的来说刚开始的时候操作并不难。
游戏玩法
玩家通过持续有效的Combo来积蓄能量,然后对怪物造成伤害,游戏分为几个回合,如果在规定的回合内没有完成对怪物的击杀,则判定玩家失败,在战斗上采用的是回合制,玩家在进行完一个回合的音乐操作继续能量之后,怪物就会出手攻击。因此游戏操作虽然不难,但是在进入到中后期玩家就会感觉到吃力,要想一个不漏的连续Combo又谈何容易,好在游戏在开始之前可以选择调速,能小幅度的控制音符下落的速度。
《节奏大师》升级版《幻之乐章》评测:传统音乐游戏搭配RPG养成玩法
游戏特色
该游戏的亮点也正是在于游戏开发商很好的将节奏大师的模式和回合制RPG游戏相结合,不过这里面的回合制更像卡牌的那种模式了。游戏中也拥有抽奖,不过这里面不是抽英雄而是抽装备。好的装备能够带来一些特殊作用。该游戏的模式在业内非常少见,玩家在初步进入游戏后都会察觉到这样的新鲜感,在新鲜感强烈的情况下将该游戏玩下去也不足为奇了。游戏正是在传统音乐游戏和回合RPG养成游戏中间开辟了一条新的道路,至于玩家能否接受,就看该玩法能否符合自己的心意。
游戏画面
相比于游戏的特色,画面倒是在其次,虽然该游戏的画面也不算太丑,甚至深色的背景给人一种夜店KTV的感觉。游戏中的音乐富有质感,配合略带金属质感的画面倒也相得益彰,游戏的每一个关卡都有独特的音乐歌曲或者伴奏。并且随着游戏的进行,哪怕是玩家在进行攻击的时候背景音乐也不会停止,行云流水的感觉让人非常畅快,并且游戏的歌曲只放一遍,一遍结束也是游戏所有规定回合结束的时候,衔接得非常合理,还不会让玩家感到厌倦。游戏中的音乐也有许多的名曲,具体如何就需要玩家自己体验了。带上耳机游戏,不然完全玩不出感觉。
小编评价
游戏的付费暂时不知,现在删档测试每天都有送钻石,许多成就任务也会赠送钻石,不过装备抽奖可不那么容易抽到极品。有了装备抽奖这个东西存在,游戏的付费恐怕也不会太低。删档测试期间也可能会有一些BUG,比如在昨天的时候游戏即使闯关失败也会扣除体力,而这个BUG在今天得到了修复,其他BUG小编就暂时不知了。希望游戏正式公测的时候能够将更好的一面呈现在大家面前。
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