• 网页游戏市场:分年龄用户占比:10-19岁(季度)

    2013.03 — 2014.03
  • (停)网页游戏市场:分学历用户占比:高中学历(季度)

    2013.03 — 2013.06
  • (停)网页游戏市场:分学历用户占比:大专学历(季度)

    2013.03 — 2013.06
  • 用户规模:中国游戏:网页:同比(季度)

    2008.06 — 2019.12
  • 网页游戏市场:分形式产品数量占比:纯网页(季度)

    2013.06 — 2014.12
  • 网页游戏市场:分型类用户占比:角色扮演类(季度)

    2012.12 — 2014.12
  • 网页游戏市场:分型类用户占比:战争策略类(季度)

    2012.12 — 2014.12
  • 网页游戏市场:分型类用户占比:经营策略类(季度)

    2012.12 — 2014.12
  • 网页游戏市场:分型类用户占比:休闲竞技类(季度)

    2012.12 — 2014.12
  • 网页游戏市场:分型类产品数量占比:角色扮演类(季度)

    2013.06 — 2014.12
  • 网页游戏市场:分型类产品数量占比:战争策略类(季度)

    2013.06 — 2014.12
  • 网页游戏市场:分型类产品数量占比:经营策略类(季度)

    2013.06 — 2014.12
  • 网页游戏市场:分型类产品数量占比:休闲竞技类(季度)

    2013.06 — 2014.12
  • 网页游戏市场:分题材产品数量占比:三国类(季度)

    2013.06 — 2014.12
  • 网页游戏市场:分题材产品数量占比:玄幻类(季度)

    2013.06 — 2014.12
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