• 移动游戏:DAU/MAU:iOS:策略游戏(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏:DAU/MAU:iOS:射击游戏(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • (停)景气指数:游戏产品:游戏手柄(月)

    2008.08 — 2012.11
  • 中国:用户规模:手机游戏(年)

    2014 — 2018
  • 游戏画面:2D:占比(月)

    2016.01 — 2017.08
  • 游戏画面:3D:占比(月)

    2016.01 — 2017.08
  • 游戏平台:安卓:占比(月)

    2016.01 — 2017.08
  • 单机游戏:射击类:占比(月)

    2016.01 — 2017.08
  • 单机游戏:冒险类:占比(月)

    2016.01 — 2017.08
  • 单机游戏:养成类:占比(月)

    2016.02 — 2017.08
  • 单机游戏:模拟类:占比(月)

    2016.01 — 2017.08
  • 网络游戏:休闲:占比(月)

    2016.05 — 2017.08
  • 网络游戏:角色:占比(月)

    2016.01 — 2017.08
  • 网络游戏:策略:占比(月)

    2016.01 — 2017.08
  • 网络游戏:射击:占比(月)

    2016.01 — 2017.08
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