• 移动游戏用户:日均次数:1-3次:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏用户:日均次数:>20次:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏用户:日均时长:<10min:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏用户:日均时长:10-30min:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏用户:日均时长:30-60min:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏用户:日均时长:1-2hours:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏用户:日均时长:2-4hours:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏用户:日均时长:>4hours:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏:DAU/MAU:Androrid:角色扮演(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏:DAU/MAU:Androrid:体育竞技(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏:DAU/MAU:iOS:角色扮演(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏:DAU/MAU:iOS:体育竞技(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏:一日玩家:Androrid:休闲益智:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏:一日玩家:Androrid:模拟养成:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
  • 移动游戏:一日玩家:Androrid:角色扮演:占比(季度)

    2016.03 — 2017.09
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