火星时代重组上市 动漫人才培训大有可为

李海涛

眼下,Computer Graphics(计算机动画)的大火,已经被《爵迹》等电影点燃。在如今明星片酬飞涨的态势下,电影制作公司如何降低成本?真人CG技术已经成为一种绝佳的替代手段。与此同时,电影产业对于CG制作人才的极度渴求,也带动了动漫培训行业的发展。

影视行业如今是资金井喷期。作为数字艺术人才,除了传统的UI设计,眼下影视、游戏也是最为热门的就业方向。巨大的市场空白,让数字艺术人才供不应求。而动漫培训行业,如今正是处在了产业红利之下。

近日,百洋股份就斥资近10亿元收购了数字艺术培训机构火星时代,后者更是借此实现重组上市。而双方更是签署了对赌协议,火星时代也在业绩上打了包票。

前瞻经济学人

目前我国经营CG行业人才培训的企业不少,基本上涵盖了艺术、人才、技术等细分市场,而下游CG技术的应用更是极为广泛,包括影视动漫、游戏设计、互动媒体等。

目前动漫人才培训领域,虽然也是属于艺术职业教育,也具有良好的就业前景;但是由于学生群体对这一方向的熟悉度不高,因此招生依旧是制约机构发展的最大障碍。对于经营者来说,短期内仍旧需要大力提高知名度。

从市场格局来看,如今在二三线城市,动漫人才培训机构的渗透力度并不强。而在大城市,这一冷门行业其实具有非常可观的成长性。

结合新兴的VR、AR等技术,由于VR画面对精度建模有较高的要求,因此未来各类VR内容厂商,都需要大量的数字艺术人才来作为配套。此外影视特效、游戏设计等也都具有广阔的应用前景。

因此,作为职业培训机构,动漫人才培训企业的人才输出不是问题。

再者,从动漫、影视、游戏等下游产业的发展趋势来看,由于居民文教娱乐消费支出近年来不断上升,这些因素将会为我国动漫产业发展带来极大的利好。在我国新媒体渠道的高需求之下,动漫、游戏、影视等数字艺术产品的发展前景可期。

据前瞻产业研究院《中国游戏动漫人才教育培训模式与投资机会分析报告》的分析,当下我国动漫产业的总规模已经接近千亿元。

作为文化创意产业,本身就是知识密集型产业,因此需要有大量的动漫人才作为支撑。在这样的市场基础下,动漫培训行业的发展前景极为可观,投资者还需积极把握。

可行性研究报告

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