传暴雪、网易“复合”?双方未公开回应,短时间内重组团队可能性不高【附游戏行业竞争格局分析】

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图片来源:摄图网

36氪消息,从多个独立信源获悉,过去一段时间,暴雪与国内多家游戏厂商洽谈了“国服回归”事宜,最终选择与网易重新牵手合作。据了解,在合作确定后,网易和暴雪需要重新搭建国服运营团队,并测试服务器和相关系统,因此玩家们期待的游戏重新上线,可能要等待半年或更长时间

对此,暴雪中国方面表示,我们这边目前没有可以分享的信息或者更新。截至发稿,网易、暴雪官方均未对此公开回应。

对此消息,网易方面表示不予回应。有接近公司的人士表示,网易此前负责运营暴雪国服的团队今年已解散,短时间内为暴雪重组团队可能性不高。

暴雪中国称,将来国服游戏重新上线时,玩家可以上传手中保存的游戏历史,以便继续游戏,该项功能将持续开通至国服停服。不过,除了《魔兽世界》外,暴雪并未对旗下的其他多款游戏开放存档服务。

随着智能手机和互联网的普及,移动游戏市场迅速扩大,成为游戏行业的主要增长驱动力。同时,云游戏、虚拟现实和增强现实等新技术的应用也为游戏市场带来了新的发展机遇。大型游戏公司和独立开发者都在积极探索新的游戏类型和商业模式,以满足不断变化的玩家需求。此外,全球范围内的电子竞技和直播行业也在蓬勃发展,为游戏市场注入了新的活力。然而,游戏市场也面临着监管、盗版、竞争激烈等挑战。

——游戏行业竞争梯队

游戏行业依据游戏相关业务营业收入进行划分,可分为3个竞争梯队。其中,游戏相关业务营业收入超过500亿的公司有腾讯控股和网易,其中腾讯控股旗下的腾讯游戏在2020年实现营业收入1561亿元;游戏相关业务营业收入在100-500亿元的公司有三七互娱和世纪华通;游戏相关业务小于100亿的公司包括完美世界、游族网络、吉比特、巨人网络、掌趣科技、英雄互娱等。

图表3:中国游戏行业竞争梯队(游戏相关业务营业收入)(单位:亿元)

——游戏行业市场份额

根据中国音数协游戏工委和伽马数据显示,2020年我国游戏行业市场规模为2786.87亿元,其中腾讯控股游戏业务的营业收入占我国游戏市场规模的56.01%,是目前我国游戏行业名副其实的龙头企业;其次是网易旗下的网易游戏占我国游戏行业市场规模的19.59%,其余公司游戏业务的市场占比均不足10%。

图表5:2020年中国游戏行业市场份额(按游戏业务营业收入)(单位:%)

——游戏行业企业布局及竞争力评价

在我国游戏行业主要企业中,腾讯、网易占绝对优势,其中腾讯更是凭借《英雄联盟》、《王者荣耀》等游戏实现千亿的游戏收入;除腾讯和网易外,三七互娱、完美世界等游戏企业在我国游戏行业也具备一定的竞争力。

图表7:中国游戏企业业务布局及竞争力评价(单位:%)

中信证券表示,国家新闻出版署起草《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》并向社会公开征求意见,新增了部分条款,相较此前监管力度更为严格且监管覆盖面更广,市场对此反应强烈。我们认为管理办法草案目标是保障促进行业繁荣健康发展,建议关注其最终落地力度,理性看待其影响。游戏行业是注重创新的行业,通过AI、VR等技术创新以及玩法、品类的商业模式创新,从中长期来看中国游戏行业仍有发展机会,特别是注重内容精品化和出海发展的相关公司。

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更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。

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