战略调整!微软和动视暴雪正考虑出售部分英国云游戏权益【附全球云游戏行业预测】

温杨洋

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图源:摄图网

7月14日消息,据市场消息,微软和动视暴雪公司正在考虑出售部分英国云游戏权益,以此来安抚监管机构,希望在7月18日的协议截止日期前完成双方690亿美元的并购交易。知情人士表示,这就需要将其在英国的部分云游戏市场权益出售给一家电信、游戏或云计算公司。

这一决定可能是由于市场竞争激烈和成本压力增加的原因。然而,具体的交易细节和可能的买家尚未透露。这对于云游戏市场和相关行业来说是一个重要的发展,因为云游戏在近年来变得越来越受欢迎,并且被认为是未来游戏产业的重要趋势之一。

中外云游戏行业主要企业

从国外云游戏行业的主要厂商来看,以微软、亚马逊为首的企业为云游戏提供平台架构、内容服务等,业务范围遍布全球,中国云游戏平台的业务主要聚焦国内本土市场,主要有腾讯、网易等企业组成:

全球云游戏行业市场规模

全球云游戏在2021年迎来了爆发式增长,微软云游戏用户突破了数量新高,随着5G网络的普及,无线宽带网络速度进一步提升,云游戏的体验逐步向好,市场规模也超过了100亿元的规模,根据IDC提供的数据来看,全球云游戏市场规模在2025年有望超过740亿元。

图表4:2020-2025年全球云游戏行业市场规模及未来预测(单位:亿元)

海外区域云游戏用户规模

从海外市场云游戏平均月活人数来看,2021年海外云游戏月活人数(不包含中国)超过3000万人,其中北美拥有最多的云游戏用户,2021年平均月活人数达到2340万,西欧、亚太(不包含中国)的体量相较于北美来看明显减少。

图表5:2020-2025年海外云游戏行业月活用户规模及未来预测(单位:百万)

综上所述,全球云游戏发展正处于快速增长的阶段。随着技术的不断进步和网络基础设施的完善,云游戏将更加便捷和流畅,吸引更多玩家的加入。同时,随着移动设备的普及和5G网络的推广,云游戏将更加灵活和多样化,为玩家提供更丰富的游戏体验。预计未来几年,全球云游戏市场将继续保持强劲增长,成为游戏产业的重要趋势之一。

前瞻经济学人APP资讯组

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