你氪了多少?腾讯第一季度游戏收入再创新高:收入483亿元【附游戏行业分析】

Sue Xiao

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5月17日,腾讯发布 2023 年第一季度财报。根据财报,腾讯第一季度营收 1,500 亿元人民币,同比增长 11%,净利润 325 亿元人民币,同比增长 27%。

财报显示,腾讯游戏业务收入483亿元,同比增长10.8%。其中,国际市场游戏收入132亿元,同比增长25%,收入再创新高;本土市场游戏收入351亿元,同比增长6%。此外,截至2023年3月31日,微信及WeChat的合并月活跃账户数13.19亿,同比增长2%;QQ的移动终端月活跃账户数5.97亿,同比增长6%。

根据前瞻产业研究院数据,2022年1-6月,腾讯在国内市场游戏收入648亿元,在国际市场游戏收入213亿元。

近年来,我国移动游戏用户规模和市场规模在迎来显著增长的同时,行业增速也开始放缓,手游市场正在进入成熟期,人口红利效应逐步减弱。然而,中国移动游戏市场ARPU值(每用户平均收入)仍远低于全球其他发达国家;目前美国移动游戏市场ARPU值以及超过了55美元,是中国的1.6倍左右。随着国内居民消费能力的提升以及移动游戏精品化的持续发展,中国移动游戏市场ARPU值仍存在广阔的上升空间,从而中国移动游戏市场规模也得以提升。2020年中国移动游戏行业市场规模突破2000亿元,前瞻预计,至2025年市场规模将突破5000亿元。

2023年以来,版号发放逐渐常态化,对此,腾讯公司高级副总裁马晓轶表示:“个人希望在此背景下新产品的发布速度能够提一提,但所有的经验和教训都告诉我们,时间是游戏行业里最不重要的一个要素,品质才是最重要的。”

马晓轶认为游戏行业潜力巨大,今天行业看到所谓的边界远远不是边界。在可预见的未来,比如十年之后,游戏行业也许还能上涨三四倍。

前瞻经济学人APP资讯组

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《2023-2028年中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。

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