有钱任性!过去一年全球游戏投资中腾讯占大头

Winnie Lee

前瞻经济学人

在游戏产业交易中,腾讯是一个不可忽视的巨头。

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图:2018年第一季度腾讯在游戏投资和并购方面所占的比例。

在截至2018年第一季度末的12个月里,这家中国巨头在全球游戏公司的投资中占据了超过40%,每10美元中就有腾讯超过4美元的投资。

在同一时期超过四分之三的游戏并购交易中,腾讯都涉及卖方或买方。

仅在今年第一季度,行业中就有价值超过21亿美元的游戏投资和1440亿美元的并购交易。

Digi-Capital新发布的2018年第二季度游戏报告和交易数据库中,在过去的12个月里共有近220亿美元的总游戏市场投资和并购,并预测全球游戏软件/硬件市场今年的营收超过1650亿美元,到2022年超过2300亿美元。

让我们深入研究一下细节,看看数字背后是什么。

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过去12个月的游戏投资打破了之前的所有记录,在游戏市场中投资了42亿美元。

随着过去几年的新常态,大部分资金投入了游戏技术和平台公司,而不是游戏开发商。

与过去5年的移动游戏投资优势相比,第一季度占优势的是MMO/MOBA游戏投资,在过去的12个月里是AR/VR和eSports游戏占优势。

游戏投资像往常一样被大型交易所主导,而投资交易的数量则大体持平。

腾讯的大手笔投资包括:

游戏流:斗鱼筹得6.3亿美元。

MMO/MOBA游戏:盛大游戏筹集4.74亿美元。

游戏流:虎牙筹集4.62亿美元。

手机游戏:Kakao games筹集了1.3亿美元。

移动游戏:掌趣科技筹集了7200万美元。

其他非腾讯的交易包括:

AR/VR游戏技术: Improbable筹得5.02亿美元。

游戏技术: Unity筹集约2亿美元(和同等规模的二次股票发售,总计4亿美元)

移动AR游戏:Niantic融资2亿美元。

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图:Digi-Capital的2018年第一季度游戏产业并购市场。

第一季度的游戏并购交易以一笔巨额交易为主,Naspers以超过100亿美元的价格出售了腾讯2%的股份,获得了60000%的回报。

腾讯还收购了Vivendi在Ubisoft的股份,并收购了该公司1.42亿美元的股份。

非腾讯公司的并购交易包括: Aristocrat以低于10亿美元的价格收购 Big Fish Games,并以5亿美元的价格收购Plarium,还有Stillfront Group以3.18亿美元收购了Goodgame Studio。

尽管在过去12个月里,并购交易总额超过170亿美元,但2016年高达284亿美元的纪录仍高得难以达到。

与投资一样,该季度的并购交易数量大体持平。

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图: 2018年一季度的总游戏行业并购/IPO价值。

游戏公司的IPO可能会回到过去十年的模式,即一年的爆发后接下来的两年是十分安静的。

因此,在2017年,Netmarble Games、Sea Limited (Garena)、Razer和Rovio都进行了首次公开发行(ipo),而2018年第一季度的IPO活动基本上保持沉默。

今年剩下的时间的IPO表现,将预示我们是否需要等到2020年才看到下一轮大规模的IPO。

虽然今年将会是游戏行业交易腾飞的一年,但有一件事是肯定的。腾讯会是最大的玩家,在中国还将有更多巨头涌现。

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